home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar Special 2004 March / GSSH0304CD1.iso / Freelancer / Evolutions / Evolutions.exe / FreelancerEvolutions127.zip.flmod / Freelancer - Evolutions127 / DATA / UNIVERSE / SYSTEMS / LI07 / li07.ini
INI File  |  2003-12-21  |  75KB  |  3,078 lines

  1. [SystemInfo]
  2. space_color = 0, 0, 0
  3. local_faction = li_p_grp
  4. name = Li07
  5.  
  6. [EncounterParameters]
  7. nickname = tradelane_trade_transport
  8. filename = missions\encounters\tradelane_trade_transport.ini
  9.  
  10. [EncounterParameters]
  11. nickname = tradelane_trade_freighter
  12. filename = missions\encounters\tradelane_trade_freighter.ini
  13.  
  14. [EncounterParameters]
  15. nickname = tradelane_trade_armored
  16. filename = missions\encounters\tradelane_trade_armored.ini
  17.  
  18. [EncounterParameters]
  19. nickname = tradelane_armored_prisoner
  20. filename = missions\encounters\tradelane_armored_prisoner.ini
  21.  
  22. [EncounterParameters]
  23. nickname = area_trade_transport
  24. filename = missions\encounters\area_trade_transport.ini
  25.  
  26. [EncounterParameters]
  27. nickname = area_trade_trader
  28. filename = missions\encounters\area_trade_trader.ini
  29.  
  30. [EncounterParameters]
  31. nickname = area_trade_smuggler
  32. filename = missions\encounters\area_trade_smuggler.ini
  33.  
  34. [EncounterParameters]
  35. nickname = area_trade_freighter_smuggler
  36. filename = missions\encounters\area_trade_freighter_smuggler.ini
  37.  
  38. [EncounterParameters]
  39. nickname = area_trade_freighter_pirate
  40. filename = missions\encounters\area_trade_freighter_pirate.ini
  41.  
  42. [EncounterParameters]
  43. nickname = area_trade_freighter
  44. filename = missions\encounters\area_trade_freighter.ini
  45.  
  46. [EncounterParameters]
  47. nickname = area_trade_armored
  48. filename = missions\encounters\area_trade_armored.ini
  49.  
  50. [EncounterParameters]
  51. nickname = area_scout
  52. filename = missions\encounters\area_scout.ini
  53.  
  54. [EncounterParameters]
  55. nickname = area_scavenger
  56. filename = missions\encounters\area_scavenger.ini
  57.  
  58. [EncounterParameters]
  59. nickname = area_repair
  60. filename = missions\encounters\area_repair.ini
  61.  
  62. [EncounterParameters]
  63. nickname = area_nomads_m13
  64. filename = missions\encounters\area_nomads_m13.ini
  65.  
  66. [EncounterParameters]
  67. nickname = area_nomads
  68. filename = missions\encounters\area_nomads.ini
  69.  
  70. [EncounterParameters]
  71. nickname = area_lifter
  72. filename = missions\encounters\area_lifter.ini
  73.  
  74. [EncounterParameters]
  75. nickname = area_gunboats
  76. filename = missions\encounters\area_gunboats.ini
  77.  
  78. [EncounterParameters]
  79. nickname = area_defend
  80. filename = missions\encounters\area_defend.ini
  81.  
  82. [EncounterParameters]
  83. nickname = area_bh_scout
  84. filename = missions\encounters\area_bh_scout.ini
  85.  
  86. [EncounterParameters]
  87. nickname = area_bh_defend
  88. filename = missions\encounters\area_bh_defend.ini
  89.  
  90. [EncounterParameters]
  91. nickname = area_bh_assault
  92. filename = missions\encounters\area_bh_assault.ini
  93.  
  94. [EncounterParameters]
  95. nickname = area_assault
  96. filename = missions\encounters\area_assault.ini
  97.  
  98. [EncounterParameters]
  99. nickname = area_armored_prisoner
  100. filename = missions\encounters\area_armored_prisoner.ini
  101.  
  102. [EncounterParameters]
  103. nickname = capitalships_Escorts
  104. filename = missions\encounters\capitalships_Escorts.ini
  105.  
  106.  
  107.  
  108.  
  109. [TexturePanels]
  110. file = universe\heavens\shapes.ini
  111.  
  112. [Music]
  113. space = music_sigma_space
  114. danger = music_sigma_danger
  115. battle = music_sigma_battle
  116.  
  117. [Dust]
  118. spacedust = Dust
  119.  
  120. [Ambient]
  121. color = 80, 117, 117
  122.  
  123.  
  124. [Asteroids]
  125. file = solar\asteroids\te_metal_field.ini
  126. zone = Zone_metal_field
  127.  
  128. [Background]
  129. basic_stars = solar\starsphere\starsphere_stars_noband.cmp
  130. complex_stars = solar\starsphere\starsphere_br01_stars.cmp
  131. nebulae = solar\starsphere\starsphere_bw06.cmp
  132.  
  133. [Nebula]
  134. file = solar\nebula\li07_nebula.ini
  135. zone = Zone_Li07_smog
  136.  
  137. [LightSource]
  138. nickname = li07_system_light
  139. pos = -31, 0, -48
  140. color = 220, 251, 255
  141. range = 40000
  142. type = DIRECTIONAL
  143. atten_curve = DYNAMIC_DIRECTION
  144.  
  145. [Object]
  146. nickname = li07_Sun
  147. ids_name = 261039
  148. pos = 174, 0, 636
  149. ambient_color = 255, 255, 255
  150. Archetype = sun_2000
  151. star = edge_sun
  152. atmosphere_range = 7000
  153. ids_info = 66160
  154.  
  155. [Object]
  156. nickname = Li07_sun2
  157. ids_name = 261040
  158. pos = -5200, 0, 11386
  159. Archetype = sun_1000
  160. star = Bw06_sun2
  161. atmosphere_range = 7000
  162. ids_info = 66152
  163.  
  164. [Object]
  165. nickname = li07_sun3
  166. ids_name = 261041
  167. pos = -17028, 0, 11113
  168. Archetype = sun_1000
  169. star = Bw06_sun3
  170. atmosphere_range = 7000
  171. ids_info = 66151
  172.  
  173. [zone]
  174. nickname = li07_Sun_death
  175. pos = 174, 0, 636
  176. shape = SPHERE
  177. size = 8000
  178. damage = 100000
  179. sort = 99.500000
  180. density = 0
  181. relief_time = 0
  182.  
  183. [zone]
  184. nickname = li07_Sun2_death
  185. pos = -5200, 0, 11386
  186. shape = SPHERE
  187. size = 7100
  188. damage = 100000
  189. sort = 99.500000
  190. density = 0
  191. relief_time = 0
  192.  
  193. [zone]
  194. nickname = li07_Sun3_death
  195. pos = -17028, 0, 11113
  196. shape = SPHERE
  197. size = 7100
  198. damage = 100000
  199. sort = 99.500000
  200. density = 0
  201. relief_time = 0
  202.  
  203. [LightSource]
  204. nickname = li07_Crow_light
  205. pos = -23156, 7000, -25168
  206. color = 220, 250, 240
  207. range = 50000
  208. type = DIRECTIONAL
  209. atten_curve = DYNAMIC_DIRECTION
  210.  
  211. [LightSource]
  212. nickname = edge_light2
  213. pos = 18204, -10000, -31848
  214. color = 0, 30, 40
  215. range = 50000
  216. type = DIRECTIONAL
  217. atten_curve = DYNAMIC_DIRECTION
  218.  
  219. ;--------------Border Station--------------------
  220.  
  221. [Object]
  222. nickname = Li07_01
  223. pos = -60000, 0, 0
  224. ids_info = 65753
  225. behavior = NOTHING
  226. pilot = pilot_solar_easy
  227. dock_with = li07_01_Base
  228. base = li07_01_Base
  229. reputation = li_n_grp
  230. rotate = 0, 0, 0
  231. archetype = outpost
  232. ids_name = 524373
  233. loadout = trading_outpost_co_03
  234. difficulty_level = 1
  235. space_costume = benchmark_male_head, benchmark_male_body
  236. voice = atc_leg_m01
  237.  
  238. [Zone]
  239. nickname = Zone_Li07_01_pop
  240. pos = -60000, 0, 0
  241. rotate = 0, 0, 0
  242. shape = SPHERE
  243. size = 8510
  244. sort = 51
  245. toughness = 18
  246. density = 12
  247. repop_time = 25
  248. max_battle_size = 4
  249. pop_type = li_p_grp, single_base_law
  250. relief_time = 35
  251. population_additive = false
  252. density_restriction = 4, unlawfuls
  253. faction_weight = li_p_grp, 1
  254. faction_weight = fc_lr_grp, 1
  255. faction_weight = gd_bh_grp, 1
  256. encounter = area_assault, 4, 0.050000
  257. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  258. encounter = area_defend, 4, 0.20000
  259. faction =  li_p_grp, 1.000000
  260. encounter = area_bh_scout, 4, 0.10000
  261. faction =  gd_bh_grp, 1.000000
  262.  
  263. ;---------Tradelane from Border Station To jumpgate----------
  264.  
  265. [Object]
  266. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_1
  267. ids_name = 260920
  268. pos = -64000, 0, 0
  269. rotate = 0, 90, 0
  270. Archetype = Trade_Lane_Ring
  271. ids_info = 66170
  272. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_2
  273. behavior = NOTHING
  274. reputation = li_p_grp
  275. difficulty_level = 1
  276. tradelane_space_name = 524373
  277. loadout = trade_lane_ring_li_01
  278. pilot = pilot_solar_easiest
  279. [Object]
  280. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_2
  281. ids_name = 260920
  282. pos = -71000, 0, 0
  283. rotate = 0, 90, 0
  284. Archetype = Trade_Lane_Ring
  285. ids_info = 66170
  286. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_1
  287. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_3
  288. behavior = NOTHING
  289. reputation = li_p_grp
  290. difficulty_level = 1
  291. loadout = trade_lane_ring_li_01
  292. pilot = pilot_solar_easiest
  293. [Object]
  294. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_3
  295. ids_name = 260920
  296. pos = -78000, 0, 0
  297. rotate = 0, 90, 0
  298. Archetype = Trade_Lane_Ring
  299. ids_info = 66170
  300. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_2
  301. behavior = NOTHING
  302. reputation = li_p_grp
  303. tradelane_space_name = 524374
  304. difficulty_level = 1
  305. loadout = trade_lane_ring_li_01
  306. pilot = pilot_solar_easiest_easiest
  307.  
  308.  
  309. ;---------------------------------------Jumpgate To Magellan---------------------------------------------
  310. ;---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  311.  
  312. [Object]
  313. nickname = Li07_to_Iw03
  314. ids_name = 524374
  315. pos = -83000, 0, 0
  316. rotate = 0, -90, 0
  317. Archetype = jumpgate
  318. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Iw03
  319. ids_info = 66145
  320. jump_effect = jump_effect_elite3
  321. reputation = li_p_grp
  322. behavior = NOTHING
  323. difficulty_level = 1
  324. goto = Iw03, Iw03_to_Li07, gate_tunnel_elite3
  325. loadout = jumpgate_li_01
  326. pilot = pilot_solar_easiest
  327.  
  328. [zone]
  329. nickname = Zone_Li07_to_Iw03
  330. pos = -83000, 0, 0
  331. shape = SPHERE
  332. size = 1000
  333. property_flags = 131072
  334. visit = 128
  335. sort = 0
  336.  
  337. ;---------------------------TradeLane Border station to Immigration Point------------------------- 
  338.  
  339. [Object]
  340. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_4
  341. ids_name = 260920
  342. pos = -58000, 0, -1000
  343. rotate = 0, -45, 0
  344. Archetype = Trade_Lane_Ring
  345. ids_info = 66170
  346. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_5
  347. behavior = NOTHING
  348. reputation = li_p_grp
  349. difficulty_level = 1
  350. tradelane_space_name = 524373
  351. loadout = trade_lane_ring2
  352. pilot = pilot_solar_easiest
  353. [Object]
  354. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_5
  355. ids_name = 260920
  356. pos = -53000, -500, -6000
  357. rotate = 0, -45, 0
  358. Archetype = Trade_Lane_Ring
  359. ids_info = 66170
  360. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_4
  361. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_6
  362. behavior = NOTHING
  363. reputation = li_p_grp
  364. difficulty_level = 1
  365. loadout = trade_lane_ring2
  366. pilot = pilot_solar_easiest
  367. [Object]
  368. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_6
  369. ids_name = 260920
  370. pos = -48000, -1000, -11000
  371. rotate = 0, -45, 0
  372. Archetype = Trade_Lane_Ring
  373. ids_info = 66170
  374. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_5
  375. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_7
  376. behavior = NOTHING
  377. reputation = li_p_grp
  378. difficulty_level = 1
  379. loadout = trade_lane_ring2
  380. pilot = pilot_solar_easiest_easiest
  381. [Object]
  382. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_7
  383. ids_name = 260920
  384. pos = -43000, -1500, -16000
  385. rotate = 0, -45, 0
  386. Archetype = Trade_Lane_Ring
  387. ids_info = 66170
  388. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_6
  389. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_8
  390. behavior = NOTHING
  391. reputation = li_p_grp
  392. difficulty_level = 1
  393. loadout = trade_lane_ring2
  394. pilot = pilot_solar_easiest_easiest
  395. [Object]
  396. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_8
  397. ids_name = 260920
  398. pos = -38000, -2000, -21000
  399. rotate = 0, -45, 0
  400. Archetype = Trade_Lane_Ring
  401. ids_info = 66170
  402. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_7
  403. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_9
  404. behavior = NOTHING
  405. reputation = li_p_grp
  406. difficulty_level = 1
  407. tradelane_space_name = 261834
  408. loadout = trade_lane_ring2
  409. pilot = pilot_solar_easiest
  410. [Object]
  411. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_9
  412. ids_name = 260920
  413. pos = -33000, -2500, -26000
  414. rotate = 0, -45, 0
  415. Archetype = Trade_Lane_Ring
  416. ids_info = 66170
  417. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_8
  418. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_10
  419. behavior = NOTHING
  420. reputation = li_p_grp
  421. difficulty_level = 1
  422. loadout = trade_lane_ring2
  423. pilot = pilot_solar_easiest
  424. [Object]
  425. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_10
  426. ids_name = 260920
  427. pos = -28000, -3000, -31000
  428. rotate = 0, -45, 0
  429. Archetype = Trade_Lane_Ring
  430. ids_info = 66170
  431. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_9
  432. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_11
  433. behavior = NOTHING
  434. reputation = li_p_grp
  435. difficulty_level = 1
  436. loadout = trade_lane_ring2
  437. pilot = pilot_solar_easiest_easiest
  438. [Object]
  439. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_11
  440. ids_name = 260920
  441. pos = -23000, -3500, -36000
  442. rotate = 0, -45, 0
  443. Archetype = Trade_Lane_Ring
  444. ids_info = 66170
  445. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_10
  446. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_12
  447. behavior = NOTHING
  448. reputation = li_p_grp
  449. difficulty_level = 1
  450. loadout = trade_lane_ring2
  451. pilot = pilot_solar_easiest_easiest
  452. [Object]
  453. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_12
  454. ids_name = 260920
  455. pos = -18000, -4000, -41000
  456. rotate = 0, -45, 0
  457. Archetype = Trade_Lane_Ring
  458. ids_info = 66170
  459. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_11
  460. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_13
  461. behavior = NOTHING
  462. reputation = li_p_grp
  463. difficulty_level = 1
  464. loadout = trade_lane_ring2
  465. pilot = pilot_solar_easiest_easiest
  466. [Object]
  467. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_13
  468. ids_name = 260920
  469. pos = -13000, -4000, -46000
  470. rotate = 0, -45, 0
  471. Archetype = Trade_Lane_Ring
  472. ids_info = 66170
  473. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_12
  474. behavior = NOTHING
  475. reputation = li_p_grp
  476. tradelane_space_name = 524375
  477. difficulty_level = 1
  478. loadout = trade_lane_ring2
  479. pilot = pilot_solar_easiest_easiest
  480.  
  481. ;-----------------Immigration Point Base---------------
  482.  
  483. [Object]
  484. nickname = Li07_02
  485. pos = -10500, -4000, -48500
  486. ids_info = 66747
  487. behavior = NOTHING
  488. pilot = pilot_solar_easy
  489. dock_with = li07_02_Base
  490. base = li07_02_Base
  491. reputation = li_p_grp
  492. rotate = 0, 0, 0
  493. archetype = space_police01
  494. ids_name = 524375
  495. loadout = space_police01_li_01
  496. difficulty_level = 1
  497. space_costume = benchmark_male_head, benchmark_male_body
  498. voice = atc_leg_m01
  499.  
  500. [Zone]
  501. nickname = Zone_Li07_02_pop
  502. pos = -10500, -4000, -48500
  503. rotate = 0, 0, 0
  504. shape = SPHERE
  505. size = 8510
  506. sort = 51
  507. toughness = 18
  508. density = 12
  509. repop_time = 25
  510. max_battle_size = 4
  511. pop_type = li_p_grp, single_base_law
  512. relief_time = 35
  513. population_additive = false
  514. density_restriction = 4, unlawfuls
  515. faction_weight = li_p_grp, 1
  516. faction_weight = fc_lr_grp, 1
  517. faction_weight = gd_bh_grp, 1
  518. encounter = area_assault, 4, 0.050000
  519. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  520. encounter = area_defend, 4, 0.20000
  521. faction =  li_p_grp, 1.000000
  522. encounter = area_bh_scout, 4, 0.10000
  523. faction =  gd_bh_grp, 1.000000
  524.  
  525.  
  526. ;--------Tradelane from Border station to Shipyards----------
  527.  
  528.  
  529. [Object]
  530. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_15
  531. ids_name = 260920
  532. pos = -58000, 0, 1000
  533. rotate = 0, 225, 0
  534. Archetype = Trade_Lane_Ring
  535. ids_info = 66170
  536. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_16
  537. behavior = NOTHING
  538. reputation = li_p_grp
  539. difficulty_level = 1
  540. tradelane_space_name = 524373
  541. loadout = trade_lane_ring2
  542. pilot = pilot_solar_easiest
  543. [Object]
  544. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_16
  545. ids_name = 260920
  546. pos = -53000, -500, 6000
  547. rotate = 0, 225, 0
  548. Archetype = Trade_Lane_Ring
  549. ids_info = 66170
  550. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_15
  551. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_17
  552. behavior = NOTHING
  553. reputation = li_p_grp
  554. difficulty_level = 1
  555. loadout = trade_lane_ring2
  556. pilot = pilot_solar_easiest
  557. [Object]
  558. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_17
  559. ids_name = 260920
  560. pos = -48000, -1000, 11000
  561. rotate = 0, 225, 0
  562. Archetype = Trade_Lane_Ring
  563. ids_info = 66170
  564. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_16
  565. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_18
  566. behavior = NOTHING
  567. reputation = li_p_grp
  568. difficulty_level = 1
  569. loadout = trade_lane_ring2
  570. pilot = pilot_solar_easiest_easiest
  571. [Object]
  572. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_18
  573. ids_name = 260920
  574. pos = -43000, -1500, 16000
  575. rotate = 0, 225, 0
  576. Archetype = Trade_Lane_Ring
  577. ids_info = 66170
  578. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_17
  579. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_19
  580. behavior = NOTHING
  581. reputation = li_p_grp
  582. difficulty_level = 1
  583. loadout = trade_lane_ring2
  584. pilot = pilot_solar_easiest_easiest
  585. [Object]
  586. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_19
  587. ids_name = 260920
  588. pos = -38000, -2000, 21000
  589. rotate = 0, 225, 0
  590. Archetype = Trade_Lane_Ring
  591. ids_info = 66170
  592. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_18
  593. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_20
  594. behavior = NOTHING
  595. reputation = li_p_grp
  596. difficulty_level = 1
  597. tradelane_space_name = 261834
  598. loadout = trade_lane_ring2
  599. pilot = pilot_solar_easiest
  600. [Object]
  601. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_20
  602. ids_name = 260920
  603. pos = -33000, -2500, 26000
  604. rotate = 0, 225, 0
  605. Archetype = Trade_Lane_Ring
  606. ids_info = 66170
  607. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_19
  608. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_21
  609. behavior = NOTHING
  610. reputation = li_p_grp
  611. difficulty_level = 1
  612. loadout = trade_lane_ring2
  613. pilot = pilot_solar_easiest
  614. [Object]
  615. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_21
  616. ids_name = 260920
  617. pos = -28000, -3000, 31000
  618. rotate = 0, 225, 0
  619. Archetype = Trade_Lane_Ring
  620. ids_info = 66170
  621. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_20
  622. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_22
  623. behavior = NOTHING
  624. reputation = li_p_grp
  625. difficulty_level = 1
  626. loadout = trade_lane_ring2
  627. pilot = pilot_solar_easiest_easiest
  628. [Object]
  629. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_22
  630. ids_name = 260920
  631. pos = -23000, -3500, 36000
  632. rotate = 0, 225, 0
  633. Archetype = Trade_Lane_Ring
  634. ids_info = 66170
  635. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_21
  636. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_23
  637. behavior = NOTHING
  638. reputation = li_p_grp
  639. difficulty_level = 1
  640. loadout = trade_lane_ring2
  641. pilot = pilot_solar_easiest_easiest
  642. [Object]
  643. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_23
  644. ids_name = 260920
  645. pos = -18000, -4000, 41000
  646. rotate = 0, 225, 0
  647. Archetype = Trade_Lane_Ring
  648. ids_info = 66170
  649. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_22
  650. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_24
  651. behavior = NOTHING
  652. reputation = li_p_grp
  653. difficulty_level = 1
  654. loadout = trade_lane_ring2
  655. pilot = pilot_solar_easiest_easiest
  656. [Object]
  657. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_24
  658. ids_name = 260920
  659. pos = -13000, -4000, 46000
  660. rotate = 0, 225, 0
  661. Archetype = Trade_Lane_Ring
  662. ids_info = 66170
  663. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_23
  664. behavior = NOTHING
  665. reputation = li_p_grp
  666. tradelane_space_name = 524376
  667. difficulty_level = 1
  668. loadout = trade_lane_ring2
  669. pilot = pilot_solar_easiest_easiest
  670.  
  671.  
  672. ;-------Tradelane Border station to Planet------------
  673.  
  674.  
  675. [Object]
  676. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_25
  677. ids_name = 260920
  678. pos = -58000, 0, 0
  679. rotate = 0, -90, 0
  680. Archetype = Trade_Lane_Ring
  681. ids_info = 66170
  682. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_26
  683. behavior = NOTHING
  684. reputation = li_p_grp
  685. difficulty_level = 1
  686. tradelane_space_name = 524373
  687. loadout = trade_lane_ring2
  688. pilot = pilot_solar_easiest
  689. [Object]
  690. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_26
  691. ids_name = 260920
  692. pos = -51000, 1000, 0
  693. rotate = 0, -90, 0
  694. Archetype = Trade_Lane_Ring
  695. ids_info = 66170
  696. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_25
  697. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_27
  698. behavior = NOTHING
  699. reputation = li_p_grp
  700. difficulty_level = 1
  701. loadout = trade_lane_ring2
  702. pilot = pilot_solar_easiest
  703. [Object]
  704. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_27
  705. ids_name = 260920
  706. pos = -44000, 2000, 0
  707. rotate = 0, -90, 0
  708. Archetype = Trade_Lane_Ring
  709. ids_info = 66170
  710. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_26
  711. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_28
  712. behavior = NOTHING
  713. reputation = li_p_grp
  714. difficulty_level = 1
  715. loadout = trade_lane_ring2
  716. pilot = pilot_solar_easiest_easiest
  717. [Object]
  718. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_28
  719. ids_name = 260920
  720. pos = -37000, 3000, 0
  721. rotate = 0, -90, 0
  722. Archetype = Trade_Lane_Ring
  723. ids_info = 66170
  724. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_27
  725. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_29
  726. behavior = NOTHING
  727. reputation = li_p_grp
  728. difficulty_level = 1
  729. loadout = trade_lane_ring2
  730. pilot = pilot_solar_easiest_easiest
  731. [Object]
  732. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_29
  733. ids_name = 260920
  734. pos = -30000, 4000, 0
  735. rotate = 0, -90, 0
  736. Archetype = Trade_Lane_Ring
  737. ids_info = 66170
  738. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_28
  739. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_30
  740. behavior = NOTHING
  741. reputation = li_p_grp
  742. difficulty_level = 1
  743. tradelane_space_name = 261834
  744. loadout = trade_lane_ring2
  745. pilot = pilot_solar_easiest
  746. [Object]
  747. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_30
  748. ids_name = 260920
  749. pos = -23000, 5000, 0
  750. rotate = 0, -90, 0
  751. Archetype = Trade_Lane_Ring
  752. ids_info = 66170
  753. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_29
  754. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_31
  755. behavior = NOTHING
  756. reputation = li_p_grp
  757. difficulty_level = 1
  758. loadout = trade_lane_ring2
  759. pilot = pilot_solar_easiest
  760. [Object]
  761. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_31
  762. ids_name = 260920
  763. pos = -16000, 6000, 0
  764. rotate = 0, -90, 0
  765. Archetype = Trade_Lane_Ring
  766. ids_info = 66170
  767. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_30
  768. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_32
  769. behavior = NOTHING
  770. reputation = li_p_grp
  771. difficulty_level = 1
  772. loadout = trade_lane_ring2
  773. pilot = pilot_solar_easiest_easiest
  774. [Object]
  775. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_32
  776. ids_name = 260920
  777. pos = -9000, 7000, 0
  778. rotate = 0, -90, 0
  779. Archetype = Trade_Lane_Ring
  780. ids_info = 66170
  781. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_31
  782. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_33
  783. behavior = NOTHING
  784. reputation = li_p_grp
  785. difficulty_level = 1
  786. loadout = trade_lane_ring2
  787. pilot = pilot_solar_easiest_easiest
  788. [Object]
  789. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_33
  790. ids_name = 260920
  791. pos = -2000, 8000, 0
  792. rotate = 0, -90, 0
  793. Archetype = Trade_Lane_Ring
  794. ids_info = 66170
  795. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_32
  796. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_34
  797. behavior = NOTHING
  798. reputation = li_p_grp
  799. difficulty_level = 1
  800. loadout = trade_lane_ring2
  801. pilot = pilot_solar_easiest_easiest
  802. [Object]
  803. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_34
  804. ids_name = 260920
  805. pos = 5000, 9000, 0
  806. rotate = 0, -90, 0
  807. Archetype = Trade_Lane_Ring
  808. ids_info = 66170
  809. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_33
  810. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_35
  811. behavior = NOTHING
  812. reputation = li_p_grp
  813. difficulty_level = 1
  814. loadout = trade_lane_ring2
  815. pilot = pilot_solar_easiest_easiest
  816. [Object]
  817. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_35
  818. ids_name = 260920
  819. pos = 12000, 10000, 0
  820. rotate = 0, -90, 0
  821. Archetype = Trade_Lane_Ring
  822. ids_info = 66170
  823. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_34
  824. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_36
  825. behavior = NOTHING
  826. reputation = li_p_grp
  827. difficulty_level = 1
  828. loadout = trade_lane_ring2
  829. pilot = pilot_solar_easiest_easiest
  830. [Object]
  831. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_36
  832. ids_name = 260920
  833. pos = 19000, 11000, 0
  834. rotate = 0, -90, 0
  835. Archetype = Trade_Lane_Ring
  836. ids_info = 66170
  837. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_35
  838. behavior = NOTHING
  839. reputation = li_p_grp
  840. difficulty_level = 1
  841. loadout = trade_lane_ring2
  842. pilot = pilot_solar_easiest_easiest
  843. tradelane_space_name = 524377
  844.  
  845.  
  846. [Object]
  847. nickname = Li07_suprise_lr_freighter_rubies
  848. ids_name = 524344
  849. pos = 0, -12000, -26000
  850. rotate = 150, 55, 0
  851. Archetype = suprise_pi_freighter
  852. visit = 16
  853. ids_info = 66460
  854. loadout = SECRET_te_pi_freighter2
  855.  
  856. [Object]
  857. nickname = Li07_suprise_lr_freighter_rubies2
  858. ids_name = 524344
  859. pos = 40000, 32000, -16000
  860. rotate = 150, 55, 0
  861. Archetype = suprise_pi_freighter
  862. visit = 16
  863. ids_info = 66460
  864. loadout = SECRET_te_pi_freighter2
  865.  
  866. [Object]
  867. nickname = Li07_suprise_lr_freighter_rubies3
  868. ids_name = 524344
  869. pos = -10000, 12000, 68500
  870. rotate = 150, 55, 0
  871. Archetype = suprise_pi_freighter
  872. visit = 16
  873. ids_info = 66460
  874. loadout = SECRET_te_pi_freighter2
  875.  
  876.  
  877. ;------------------Planet Unity -----------------------
  878.  
  879. [Object]
  880. nickname = Li07_04
  881. ids_name = 524377
  882. pos = 25000, 11000, 0
  883. rotate = 0, -10, -10
  884. ambient_color = 255, 0, 0
  885. Archetype = planet_icewatind_3000
  886. ids_info = 66748
  887. spin = 0, 0.003000, 0
  888. atmosphere_range = 3150
  889. burn_color = 160, 222, 245
  890. base = Li07_04_Base
  891. base = Li07_05_base
  892. base = Li07_06_Base
  893. base = Li07_07_base
  894. reputation = li_p_grp
  895. visit = 1
  896. [zone]
  897. nickname = Zone_Li07_planet_death
  898. pos = 25000, 11000, 0
  899. shape = SPHERE
  900. size = 3100
  901. damage = 2000000
  902. sort = 99.500000
  903. density = 0
  904. relief_time = 0
  905. population_additive = false
  906. [zone]
  907. nickname = Zone_Li07_Planet_atmosphere_burn
  908. pos = 25000, 11000, 0
  909. shape = SPHERE
  910. size = 3200
  911. edge_fraction = 0.070000
  912. spacedust = atmosphere_gray
  913. spacedust_maxparticles = 250
  914. sort = 99
  915. ;----------Planet Unity Docking Rings------------------
  916.  
  917.  
  918. [Object]
  919. nickname = Li07_04_dock_ring
  920. ids_name = 524381
  921. archetype = dock_ring
  922. ids_info = 66141
  923. behavior = NOTHING
  924. pilot = pilot_solar_easy
  925. dock_with = Li07_04_Base
  926. pos = 21700, 11000, 0
  927. rotate = 0, -90, 0
  928. reputation = rh_p_grp
  929. difficulty_level = 1
  930. space_costume = , robot_body_a
  931. voice = atc_leg_f01
  932. [Object]
  933. nickname = Li07_05_dock_ring
  934. ids_name = 524380
  935. archetype = dock_ring
  936. ids_info = 66141
  937. behavior = NOTHING
  938. pilot = pilot_solar_easy
  939. dock_with = Li07_05_Base
  940. pos = 28300, 11000, 0
  941. rotate = 0, 90, 0
  942. reputation = br_p_grp
  943. difficulty_level = 1
  944. space_costume = , robot_body_a
  945. voice = atc_leg_f01
  946. [Object]
  947. nickname = Li07_06_dock_ring
  948. ids_name = 524378
  949. archetype = dock_ring
  950. ids_info = 66141
  951. behavior = NOTHING
  952. pilot = pilot_solar_easy
  953. dock_with = Li07_06_Base
  954. pos = 25000, 11000, -3500
  955. rotate = 0, 180, 0
  956. reputation = li_p_grp
  957. difficulty_level = 1
  958. space_costume = , robot_body_a
  959. voice = atc_leg_f01
  960. [Object]
  961. nickname = Li07_07_dock_ring
  962. ids_name = 524379
  963. archetype = dock_ring
  964. ids_info = 66141
  965. behavior = NOTHING
  966. pilot = pilot_solar_easy
  967. dock_with = Li07_07_Base
  968. pos = 25000, 11000, 3500
  969. rotate = 0, 0, 0
  970. reputation = ku_p_grp
  971. difficulty_level = 1
  972. space_costume = , robot_body_a
  973. voice = atc_leg_f01
  974.  
  975.  
  976. ;-----------Planet Unity Population Zones------------
  977.  
  978. [Zone]
  979. nickname = Zone_Li07_UNITY_popsouth
  980. pos = 25000, 11000, 5000
  981. rotate = 0, 0, 0
  982. shape = SPHERE
  983. size = 3510
  984. sort = 51
  985. toughness = 18
  986. density = 12
  987. repop_time = 25
  988. max_battle_size = 4
  989. pop_type = rh_p_grp, single_base_law
  990. relief_time = 35
  991. population_additive = false
  992. density_restriction = 4, unlawfuls
  993. faction_weight = rh_p_grp, 7
  994. faction_weight = co_alg_grp, 10
  995. faction_weight = co_be_grp, 10
  996. faction_weight = co_hsp_grp, 10
  997. faction_weight = co_nws_grp, 10
  998. faction_weight = co_ni_grp, 10
  999. faction_weight = co_ss_grp, 10
  1000. faction_weight = co_vr_grp, 8
  1001. density_restriction = 4, unlawfuls
  1002. encounter = area_defend, 2, 0.080000
  1003. faction = rh_p_grp, 0.580000
  1004. encounter = area_trade_freighter, 2, 0.110000
  1005. faction = co_hsp_grp, 0.360000
  1006. faction = co_ss_grp, 0.360000
  1007. faction = co_vr_grp, 0.270000
  1008. encounter = area_trade_transport, 2, 0.130000
  1009. faction = co_alg_grp, 0.150000
  1010. faction = co_be_grp, 0.150000
  1011. faction = co_hsp_grp, 0.150000
  1012. faction = co_nws_grp, 0.150000
  1013. faction = co_ni_grp, 0.150000
  1014. faction = co_ss_grp, 0.150000
  1015. faction = co_vr_grp, 0.90000
  1016. music = music_friendly_encouragement
  1017.  
  1018. [Zone]
  1019. nickname = Zone_Li07_UNITY_popnorth
  1020. pos = 25000, 11000, -5000
  1021. rotate = 0, 0, 0
  1022. shape = SPHERE
  1023. size = 3510
  1024. sort = 51
  1025. toughness = 18
  1026. density = 12
  1027. repop_time = 25
  1028. max_battle_size = 4
  1029. pop_type = br_p_grp, single_base_law
  1030. relief_time = 35
  1031. population_additive = false
  1032. density_restriction = 4, unlawfuls
  1033. ;faction_weight = br_p_grp, 7
  1034. ;faction_weight = co_alg_grp, 10
  1035. ;faction_weight = co_be_grp, 10
  1036. ;faction_weight = co_hsp_grp, 10
  1037. ;faction_weight = co_nws_grp, 10
  1038. ;faction_weight = co_ni_grp, 10
  1039. ;faction_weight = co_ss_grp, 10
  1040. ;faction_weight = co_vr_grp, 8
  1041. ;density_restriction = 4, unlawfuls
  1042. ;encounter = area_defend, 2, 0.080000
  1043. ;faction = br_p_grp, 0.580000
  1044. ;encounter = area_trade_freighter, 2, 0.110000
  1045. ;faction = co_hsp_grp, 0.360000
  1046. ;faction = co_ss_grp, 0.360000
  1047. ;faction = co_vr_grp, 0.270000
  1048. ;encounter = area_trade_transport, 2, 0.130000
  1049. ;faction = co_alg_grp, 0.150000
  1050. ;faction = co_be_grp, 0.150000
  1051. ;faction = co_hsp_grp, 0.150000
  1052. ;faction = co_nws_grp, 0.150000
  1053. ;faction = co_ni_grp, 0.150000
  1054. ;faction = co_ss_grp, 0.150000
  1055. ;faction = co_vr_grp, 0.90000
  1056.  
  1057.  
  1058. [Zone]
  1059. nickname = Zone_Li07_UNITY_popeast
  1060. pos = 30000, 11000, 0
  1061. rotate = 0, 0, 0
  1062. shape = SPHERE
  1063. size = 3510
  1064. sort = 51
  1065. toughness = 18
  1066. density = 12
  1067. repop_time = 25
  1068. max_battle_size = 4
  1069. pop_type = ku_p_grp, single_base_law
  1070. relief_time = 35
  1071. population_additive = false
  1072. density_restriction = 4, unlawfuls
  1073. population_additive = false
  1074. faction_weight = ku_n_grp, 5
  1075. faction_weight = ku_p_grp, 7
  1076. faction_weight = ku_p_grp_prisoners, 4
  1077. faction_weight = co_alg_grp, 10
  1078. faction_weight = co_be_grp, 10
  1079. faction_weight = co_hsp_grp, 10
  1080. faction_weight = co_nws_grp, 10
  1081. faction_weight = co_ni_grp, 10
  1082. faction_weight = co_ss_grp, 10
  1083. faction_weight = co_vr_grp, 8
  1084. density_restriction = 4, unlawfuls
  1085. encounter = area_defend, 2, 0.080000
  1086. faction = li_n_grp, 0.420000
  1087. faction = ku_p_grp, 0.580000
  1088. encounter = area_armored_prisoner, 2, 0.020000
  1089. faction = ku_p_grp, 1.000000
  1090. encounter = area_trade_freighter, 2, 0.110000
  1091. faction = co_hsp_grp, 0.360000
  1092. faction = co_ss_grp, 0.360000
  1093. faction = co_vr_grp, 0.270000
  1094. encounter = area_trade_transport, 2, 0.130000
  1095. faction = co_alg_grp, 0.150000
  1096. faction = co_be_grp, 0.150000
  1097. faction = co_hsp_grp, 0.150000
  1098. faction = co_nws_grp, 0.150000
  1099. faction = co_ni_grp, 0.150000
  1100. faction = co_ss_grp, 0.150000
  1101. faction = co_vr_grp, 0.90000
  1102. music = music_friendly_encouragement
  1103.  
  1104. [Zone]
  1105. nickname = Zone_Li07_UNITY_popwest
  1106. pos = 20000, 11000, 0
  1107. rotate = 0, 0, 0
  1108. shape = SPHERE
  1109. size = 3510
  1110. sort = 51
  1111. toughness = 18
  1112. density = 12
  1113. repop_time = 25
  1114. max_battle_size = 4
  1115. pop_type = li_p_grp, single_base_law
  1116. relief_time = 35
  1117. population_additive = false
  1118. faction_weight = li_p_grp, 7
  1119. faction_weight = co_alg_grp, 10
  1120. faction_weight = co_be_grp, 10
  1121. faction_weight = co_hsp_grp, 10
  1122. faction_weight = co_nws_grp, 10
  1123. faction_weight = co_ni_grp, 10
  1124. faction_weight = co_ss_grp, 10
  1125. faction_weight = co_vr_grp, 8
  1126. density_restriction = 4, unlawfuls
  1127. encounter = area_defend, 2, 0.080000
  1128. faction = br_p_grp, 0.580000
  1129. encounter = area_trade_freighter, 2, 0.110000
  1130. faction = co_hsp_grp, 0.360000
  1131. faction = co_ss_grp, 0.360000
  1132. faction = co_vr_grp, 0.270000
  1133. encounter = area_trade_transport, 2, 0.130000
  1134. faction = co_alg_grp, 0.150000
  1135. faction = co_be_grp, 0.150000
  1136. faction = co_hsp_grp, 0.150000
  1137. faction = co_nws_grp, 0.150000
  1138. faction = co_ni_grp, 0.150000
  1139. faction = co_ss_grp, 0.150000
  1140. faction = co_vr_grp, 0.90000
  1141. music = music_friendly_encouragement
  1142.  
  1143.  
  1144. ;----------Tradelane from Planet to Midas Reach Base------------
  1145.  
  1146. [Object]
  1147. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_37
  1148. ids_name = 260920
  1149. pos = 25000, 11000, -5500
  1150. rotate = 0, 0, 0
  1151. Archetype = Trade_Lane_Ring
  1152. ids_info = 66170
  1153. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_38
  1154. behavior = NOTHING
  1155. reputation = li_p_grp
  1156. difficulty_level = 1
  1157. tradelane_space_name = 524377
  1158. loadout = trade_lane_ring_li_01
  1159. pilot = pilot_solar_easiest
  1160. [Object]
  1161. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_38
  1162. ids_name = 260920
  1163. pos = 25000, 11000, -12500
  1164. rotate = 0, 0, 0
  1165. Archetype = Trade_Lane_Ring
  1166. ids_info = 66170
  1167. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_37
  1168. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_39
  1169. behavior = NOTHING
  1170. reputation = li_p_grp
  1171. difficulty_level = 1
  1172. loadout = trade_lane_ring_li_01
  1173. pilot = pilot_solar_easiest
  1174. [Object]
  1175. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_39
  1176. ids_name = 260920
  1177. pos = 25000, 11000, -19500
  1178. rotate = 0, 0, 0
  1179. Archetype = Trade_Lane_Ring
  1180. ids_info = 66170
  1181. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_38
  1182. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_40
  1183. behavior = NOTHING
  1184. reputation = li_p_grp
  1185. difficulty_level = 1
  1186. loadout = trade_lane_ring_li_01
  1187. pilot = pilot_solar_easiest_easiest
  1188. [Object]
  1189. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_40
  1190. ids_name = 260920
  1191. pos = 25000, 11000, -26500
  1192. rotate = 0, 0, 0
  1193. Archetype = Trade_Lane_Ring
  1194. ids_info = 66170
  1195. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_39
  1196. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_41
  1197. behavior = NOTHING
  1198. reputation = li_p_grp
  1199. difficulty_level = 1
  1200. loadout = trade_lane_ring_li_01
  1201. pilot = pilot_solar_easiest_easiest
  1202. [Object]
  1203. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_41
  1204. ids_name = 260920
  1205. pos = 25000, 11000, -33500
  1206. rotate = 0, 0, 0
  1207. Archetype = Trade_Lane_Ring
  1208. ids_info = 66170
  1209. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_40
  1210. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_42
  1211. behavior = NOTHING
  1212. reputation = li_p_grp
  1213. difficulty_level = 1
  1214. tradelane_space_name = 261834
  1215. loadout = trade_lane_ring_li_01
  1216. pilot = pilot_solar_easiest
  1217. [Object]
  1218. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_42
  1219. ids_name = 260920
  1220. pos = 25000, 11000, -40500
  1221. rotate = 0, 0, 0
  1222. Archetype = Trade_Lane_Ring
  1223. ids_info = 66170
  1224. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_41
  1225. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_43
  1226. behavior = NOTHING
  1227. reputation = li_p_grp
  1228. difficulty_level = 1
  1229. loadout = trade_lane_ring_li_01
  1230. pilot = pilot_solar_easiest
  1231. [Object]
  1232. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_43
  1233. ids_name = 260920
  1234. pos = 25000, 11000, -47500
  1235. rotate = 0, 0, 0
  1236. Archetype = Trade_Lane_Ring
  1237. ids_info = 66170
  1238. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_42
  1239. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_44
  1240. behavior = NOTHING
  1241. reputation = li_p_grp
  1242. difficulty_level = 1
  1243. loadout = trade_lane_ring_li_01
  1244. pilot = pilot_solar_easiest_easiest
  1245. [Object]
  1246. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_44
  1247. ids_name = 260920
  1248. pos = 25000, 11000, -54500
  1249. rotate = 0, 0, 0
  1250. Archetype = Trade_Lane_Ring
  1251. ids_info = 66170
  1252. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_43
  1253. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_45
  1254. behavior = NOTHING
  1255. reputation = li_p_grp
  1256. difficulty_level = 1
  1257. loadout = trade_lane_ring_li_01
  1258. pilot = pilot_solar_easiest_easiest
  1259. [Object]
  1260. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_45
  1261. ids_name = 260920
  1262. pos = 25000, 11000, -63500
  1263. rotate = 0, 0, 0
  1264. Archetype = Trade_Lane_Ring
  1265. ids_info = 66170
  1266. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_44
  1267. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_46
  1268. behavior = NOTHING
  1269. reputation = li_p_grp
  1270. difficulty_level = 1
  1271. loadout = trade_lane_ring_li_01
  1272. pilot = pilot_solar_easiest_easiest
  1273. [Object]
  1274. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_46
  1275. ids_name = 260920
  1276. pos = 25000, 11000, -70500
  1277. rotate = 0, 0, 0
  1278. Archetype = Trade_Lane_Ring
  1279. ids_info = 66170
  1280. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_45
  1281. behavior = NOTHING
  1282. tradelane_space_name = 524382
  1283. reputation = li_p_grp
  1284. difficulty_level = 1
  1285. loadout = trade_lane_ring_li_01
  1286. pilot = pilot_solar_easiest_easiest
  1287.  
  1288. [zone]
  1289. nickname = Zone_Li07_Tradelane_3
  1290. pos = 25000, 11000, -37500
  1291. rotate = 0, 0, 0
  1292. shape = BOX
  1293. size = 520, 520, 50000
  1294. comment = .        Tradelane
  1295. lane_id = Li07_3
  1296. tradelane_down = 15
  1297. sort = 2
  1298. toughness = 10
  1299. density = 6
  1300. repop_time = 15
  1301. max_battle_size = 4
  1302. pop_type = major_tradelane
  1303. relief_time = 15
  1304. faction_weight = co_hsp_grp, 4
  1305. faction_weight = co_ss_grp, 10
  1306. faction_weight = co_vr_grp, 4
  1307. faction_weight = co_alg_grp, 10
  1308. faction_weight = co_be_grp, 4
  1309. faction_weight = co_ni_grp, 4
  1310. encounter = tradelane_trade_freighter, 2, 0.110000
  1311. faction = co_hsp_grp, 0.340000
  1312. faction = co_ss_grp, 0.340000
  1313. faction = co_vr_grp, 0.290000
  1314. encounter = tradelane_trade_transport, 2, 0.130000
  1315. faction = co_alg_grp, 0.150000
  1316. faction = co_be_grp, 0.150000
  1317. faction = co_ni_grp, 0.150000
  1318. faction = co_ss_grp, 0.150000
  1319. faction = co_vr_grp, 0.120000
  1320.  
  1321. ;==============Patrol Each side of lane============
  1322.  
  1323. [zone]
  1324. nickname = Zone_encounter03
  1325. pos = 17000, 11000, -37500
  1326. rotate = 0, 0, 0
  1327. shape = BOX
  1328. size = 7000, 15000, 44000
  1329. sort = 1
  1330. toughness = 99
  1331. density = 12
  1332. repop_time = 100
  1333. max_battle_size = 12
  1334. pop_type = attack_patrol
  1335. relief_time = 100
  1336. mission_eligible = true
  1337. faction_weight = fc_lr_grp, 10
  1338. faction_weight = rh_p_grp, 10
  1339. density_restriction = 4, lawfuls
  1340. encounter = area_scout, 12, 1.00000
  1341. faction = rh_p_grp, 0.500000
  1342. faction = fc_lr_grp, 0.500000
  1343.  
  1344. [zone]
  1345. nickname = Zone_encounter04
  1346. pos = 33000, 11000, -37500
  1347. rotate = 0, 0, 0
  1348. shape = BOX
  1349. size = 7000, 15000, 44000
  1350. sort = 1
  1351. toughness = 99
  1352. density = 12
  1353. repop_time = 100
  1354. max_battle_size = 12
  1355. pop_type = attack_patrol
  1356. relief_time = 100
  1357. mission_eligible = true
  1358. faction_weight = fc_lr_grp, 10
  1359. faction_weight = fc_ou_grp, 10
  1360. faction_weight = rh_p_grp, 10
  1361. density_restriction = 4, lawfuls
  1362. encounter = area_scout, 12, 1.00000
  1363. faction = rh_p_grp, 0.33000
  1364. faction = fc_lr_grp, 0.33000
  1365. faction = fc_ou_grp, 0.33000
  1366.  
  1367.  
  1368. ;---------------------Midas Reach Base-----------------------
  1369.  
  1370. [Object]
  1371. nickname = Li07_08
  1372. pos = 25000, 11000, -72500
  1373. ids_info = 66746
  1374. behavior = NOTHING
  1375. pilot = pilot_solar_easy
  1376. dock_with = li07_08_Base
  1377. base = li07_08_Base
  1378. reputation = gd_bh_grp
  1379. rotate = 0, 0, 0
  1380. archetype = smallstation1
  1381. ids_name = 524382
  1382. loadout = smallstation_li_01
  1383. difficulty_level = 1
  1384. space_costume = benchmark_male_head, benchmark_male_body
  1385. voice = atc_leg_m01
  1386.  
  1387. [Zone]
  1388. nickname = Zone_Li07_08_pop
  1389. pos = 25000, 11000, -72500
  1390. rotate = 0, 0, 0
  1391. shape = SPHERE
  1392. size = 8510
  1393. sort = 51
  1394. toughness = 18
  1395. density = 12
  1396. repop_time = 25
  1397. max_battle_size = 4
  1398. pop_type = li_p_grp, single_base_law
  1399. relief_time = 35
  1400. population_additive = false
  1401. density_restriction = 4, unlawfuls
  1402. faction_weight = fc_lr_grp, 1
  1403. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  1404. encounter = area_assault, 4, 0.050000
  1405. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  1406. encounter = area_bh_defend, 4, 0.30000
  1407. faction =  gd_bh_grp, 1.000000
  1408.  
  1409. ;--------Trade lane from midas reach to midas point----------
  1410.  
  1411. [Object]
  1412. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_47
  1413. ids_name = 260920
  1414. pos = 23000, 11000, -72500
  1415. rotate = 0, 90, 0
  1416. Archetype = Trade_Lane_Ring
  1417. ids_info = 66170
  1418. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_48
  1419. behavior = NOTHING
  1420. reputation = li_p_grp
  1421. difficulty_level = 1
  1422. tradelane_space_name = 524382
  1423. loadout = trade_lane_ring_li_01
  1424. pilot = pilot_solar_easiest
  1425. [Object]
  1426. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_48
  1427. ids_name = 260920
  1428. pos = 16000, 11000, -72500
  1429. rotate = 0, 90, 0
  1430. Archetype = Trade_Lane_Ring
  1431. ids_info = 66170
  1432. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_47
  1433. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_49
  1434. behavior = NOTHING
  1435. reputation = li_p_grp
  1436. difficulty_level = 1
  1437. loadout = trade_lane_ring_li_01
  1438. pilot = pilot_solar_easiest
  1439. [Object]
  1440. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_49
  1441. ids_name = 260920
  1442. pos = 11000, 11000, -72500
  1443. rotate = 0, 90, 0
  1444. Archetype = Trade_Lane_Ring
  1445. ids_info = 66170
  1446. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_48
  1447. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_50
  1448. behavior = NOTHING
  1449. reputation = li_p_grp
  1450. difficulty_level = 1
  1451. loadout = trade_lane_ring_li_01
  1452. pilot = pilot_solar_easiest_easiest
  1453. [Object]
  1454. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_50
  1455. ids_name = 260920
  1456. pos = 3000, 11000, -72500
  1457. rotate = 0, 90, 0
  1458. Archetype = Trade_Lane_Ring
  1459. ids_info = 66170
  1460. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_49
  1461. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_51
  1462. behavior = NOTHING
  1463. reputation = li_p_grp
  1464. difficulty_level = 1
  1465. loadout = trade_lane_ring_li_01
  1466. pilot = pilot_solar_easiest_easiest
  1467. [Object]
  1468. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_51
  1469. ids_name = 260920
  1470. pos = -4000, 11000, -72500
  1471. rotate = 0, 90, 0
  1472. Archetype = Trade_Lane_Ring
  1473. ids_info = 66170
  1474. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_50
  1475. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_52
  1476. behavior = NOTHING
  1477. reputation = li_p_grp
  1478. difficulty_level = 1
  1479. tradelane_space_name = 261834
  1480. loadout = trade_lane_ring_li_01
  1481. pilot = pilot_solar_easiest
  1482. [Object]
  1483. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_52
  1484. ids_name = 260920
  1485. pos = -11000, 11000, -72500
  1486. rotate = 0, 90, 0
  1487. Archetype = Trade_Lane_Ring
  1488. ids_info = 66170
  1489. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_51
  1490. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_53
  1491. behavior = NOTHING
  1492. reputation = li_p_grp
  1493. difficulty_level = 1
  1494. loadout = trade_lane_ring_li_01
  1495. pilot = pilot_solar_easiest
  1496. [Object]
  1497. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_53
  1498. ids_name = 260920
  1499. pos = -18000, 11000, -72500
  1500. rotate = 0, 90, 0
  1501. Archetype = Trade_Lane_Ring
  1502. ids_info = 66170
  1503. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_52
  1504. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_54
  1505. behavior = NOTHING
  1506. reputation = li_p_grp
  1507. difficulty_level = 1
  1508. tradelane_space_name = 261834
  1509. loadout = trade_lane_ring_li_01
  1510. pilot = pilot_solar_easiest
  1511. [Object]
  1512. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_54
  1513. ids_name = 260920
  1514. pos = -25000, 11000, -72500
  1515. rotate = 0, 90, 0
  1516. Archetype = Trade_Lane_Ring
  1517. ids_info = 66170
  1518. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_53
  1519. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_55
  1520. tradelane_space_name = 261842
  1521. behavior = NOTHING
  1522. reputation = li_p_grp
  1523. difficulty_level = 1
  1524. loadout = trade_lane_ring_li_01
  1525. pilot = pilot_solar_easiest
  1526. [Object]
  1527. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_55
  1528. ids_name = 260920
  1529. pos = -33000, 11000, -72500
  1530. rotate = 0, 90, 0
  1531. Archetype = Trade_Lane_Ring
  1532. ids_info = 66170
  1533. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_54
  1534. tradelane_space_name = 524383
  1535. behavior = NOTHING
  1536. reputation = li_p_grp
  1537. difficulty_level = 1
  1538. loadout = trade_lane_ring_li_01
  1539. pilot = pilot_solar_easiest
  1540.  
  1541. [zone]
  1542. nickname = Zone_Li07_Tradelane_4
  1543. pos = -5000, 11000, -72500
  1544. rotate = 0, 90, 0
  1545. shape = BOX
  1546. size = 520, 520, 30000
  1547. comment = .        Tradelane
  1548. lane_id = Li07_4
  1549. tradelane_down = 15
  1550. sort = 2
  1551. toughness = 10
  1552. density = 6
  1553. repop_time = 15
  1554. max_battle_size = 4
  1555. pop_type = major_tradelane
  1556. relief_time = 15
  1557. faction_weight = co_hsp_grp, 4
  1558. faction_weight = co_ss_grp, 10
  1559. faction_weight = co_vr_grp, 4
  1560. faction_weight = co_alg_grp, 10
  1561. faction_weight = co_be_grp, 4
  1562. faction_weight = co_ni_grp, 4
  1563. encounter = tradelane_trade_freighter, 2, 0.110000
  1564. faction = co_hsp_grp, 0.340000
  1565. faction = co_ss_grp, 0.340000
  1566. faction = co_vr_grp, 0.290000
  1567. encounter = tradelane_trade_transport, 2, 0.130000
  1568. faction = co_alg_grp, 0.150000
  1569. faction = co_be_grp, 0.150000
  1570. faction = co_ni_grp, 0.150000
  1571. faction = co_ss_grp, 0.150000
  1572. faction = co_vr_grp, 0.120000
  1573.  
  1574. ;===========Patrol Zone each side=============
  1575.  
  1576. [zone]
  1577. nickname = Zone_encounter05
  1578. pos = -5000, 11000, -79900
  1579. rotate = 0, 90, 0
  1580. shape = BOX
  1581. size = 7000, 15000, 30000
  1582. sort = 1
  1583. toughness = 99
  1584. density = 12
  1585. repop_time = 100
  1586. max_battle_size = 12
  1587. pop_type = attack_patrol
  1588. relief_time = 100
  1589. mission_eligible = true
  1590. faction_weight = fc_lr_grp, 10
  1591. faction_weight = fc_ou_grp, 10
  1592. faction_weight = rh_p_grp, 10
  1593. density_restriction = 4, lawfuls
  1594. encounter = area_scout, 12, 1.00000
  1595. faction = rh_p_grp, 0.33000
  1596. faction = fc_lr_grp, 0.33000
  1597. faction = fc_ou_grp, 0.33000
  1598.  
  1599. [zone]
  1600. nickname = Zone_encounter06
  1601. pos = -5000, 11000, -64100
  1602. rotate = 0, 90, 0
  1603. shape = BOX
  1604. size = 7000, 15000, 30000
  1605. sort = 1
  1606. toughness = 99
  1607. density = 12
  1608. repop_time = 100
  1609. max_battle_size = 12
  1610. pop_type = attack_patrol
  1611. relief_time = 100
  1612. mission_eligible = true
  1613. faction_weight = fc_lr_grp, 10
  1614. faction_weight = rh_p_grp, 10
  1615. density_restriction = 4, lawfuls
  1616. encounter = area_scout, 12, 1.00000
  1617. faction = rh_p_grp, 0.500000
  1618. faction = fc_lr_grp, 0.500000
  1619.  
  1620.  
  1621. ;--------------Midas point Base----------------------- 
  1622.  
  1623. [Object]
  1624. nickname = Li07_09
  1625. pos = -36000, 11000, -72500
  1626. ids_info = 66742
  1627. behavior = NOTHING
  1628. pilot = pilot_solar_easy
  1629. dock_with = li07_09_Base
  1630. base = li07_09_Base
  1631. reputation = co_alg_grp
  1632. rotate = 0, 0, 0
  1633. archetype = smallstation1_old
  1634. ids_name = 524383
  1635. loadout = smallstation_old_li_01
  1636. difficulty_level = 1
  1637. space_costume = benchmark_male_head, benchmark_male_body
  1638. voice = atc_leg_m01
  1639.  
  1640. [Zone]
  1641. nickname = Zone_Li07_09_pop
  1642. pos = -36001, 11000, -72500
  1643. rotate = 0, 0, 0
  1644. shape = SPHERE
  1645. size = 8510
  1646. sort = 51
  1647. toughness = 18
  1648. density = 12
  1649. repop_time = 25
  1650. max_battle_size = 4
  1651. pop_type = li_p_grp, single_base_law
  1652. relief_time = 35
  1653. population_additive = false
  1654. density_restriction = 4, unlawfuls
  1655. faction_weight = li_p_grp, 1
  1656. faction_weight = fc_lr_grp, 1
  1657. faction_weight = gd_bh_grp, 1
  1658. encounter = area_assault, 4, 0.050000
  1659. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  1660. encounter = area_defend, 4, 0.20000
  1661. faction =  li_p_grp, 1.000000
  1662. encounter = area_bh_scout, 4, 0.10000
  1663. faction =  gd_bh_grp, 1.000000
  1664.  
  1665. ;--------------------Lane from planet to piracy point---------------
  1666.  
  1667. [Object]
  1668. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_56
  1669. ids_name = 260920
  1670. pos = 25000, 11000, 5500
  1671. rotate = 0, 180, 0
  1672. Archetype = Trade_Lane_Ring
  1673. ids_info = 66170
  1674. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_57
  1675. behavior = NOTHING
  1676. reputation = li_p_grp
  1677. difficulty_level = 1
  1678. tradelane_space_name = 524377
  1679. loadout = trade_lane_ring_li_01
  1680. pilot = pilot_solar_easiest
  1681. [Object]
  1682. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_57
  1683. ids_name = 260920
  1684. pos = 25000, 11000, 12500
  1685. rotate = 0, 180, 0
  1686. Archetype = Trade_Lane_Ring
  1687. ids_info = 66170
  1688. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_56
  1689. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_58
  1690. behavior = NOTHING
  1691. reputation = li_p_grp
  1692. difficulty_level = 1
  1693. loadout = trade_lane_ring_li_01
  1694. pilot = pilot_solar_easiest
  1695. [Object]
  1696. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_58
  1697. ids_name = 260920
  1698. pos = 25000, 11000, 19500
  1699. rotate = 0, 180, 0
  1700. Archetype = Trade_Lane_Ring
  1701. ids_info = 66170
  1702. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_57
  1703. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_59
  1704. behavior = NOTHING
  1705. reputation = li_p_grp
  1706. difficulty_level = 1
  1707. loadout = trade_lane_ring_li_01
  1708. pilot = pilot_solar_easiest_easiest
  1709. [Object]
  1710. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_59
  1711. ids_name = 260920
  1712. pos = 25000, 11000, 26500
  1713. rotate = 0, 180, 0
  1714. Archetype = Trade_Lane_Ring
  1715. ids_info = 66170
  1716. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_58
  1717. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_60
  1718. behavior = NOTHING
  1719. reputation = li_p_grp
  1720. difficulty_level = 1
  1721. loadout = trade_lane_ring_li_01
  1722. pilot = pilot_solar_easiest_easiest
  1723. [Object]
  1724. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_60
  1725. ids_name = 260920
  1726. pos = 25000, 11000, 33500
  1727. rotate = 0, 180, 0
  1728. Archetype = Trade_Lane_Ring
  1729. ids_info = 66170
  1730. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_59
  1731. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_61
  1732. behavior = NOTHING
  1733. reputation = li_p_grp
  1734. difficulty_level = 1
  1735. loadout = trade_lane_ring_li_01
  1736. pilot = pilot_solar_easiest
  1737. [Object]
  1738. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_61
  1739. ids_name = 260920
  1740. pos = 25000, 11000, 40500
  1741. rotate = 0, 180, 0
  1742. Archetype = Trade_Lane_Ring
  1743. ids_info = 66170
  1744. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_60
  1745. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_62
  1746. behavior = NOTHING
  1747. reputation = li_p_grp
  1748. difficulty_level = 1
  1749. loadout = trade_lane_ring_li_01
  1750. pilot = pilot_solar_easiest
  1751. [Object]
  1752. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_62
  1753. ids_name = 260920
  1754. pos = 25000, 11000, 47500
  1755. rotate = 0, 180, 0
  1756. Archetype = Trade_Lane_Ring
  1757. ids_info = 66170
  1758. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_61
  1759. tradelane_space_name = 524384
  1760. reputation = li_p_grp
  1761. difficulty_level = 1
  1762. loadout = trade_lane_ring_li_01
  1763. pilot = pilot_solar_easiest_easiest
  1764.  
  1765. [zone]
  1766. nickname = Zone_Li07_Tradelane_5
  1767. pos = 25000, 11000, 26500
  1768. rotate = 0, 180, 0
  1769. shape = BOX
  1770. size = 520, 520, 28000
  1771. comment = .        Tradelane
  1772. lane_id = Li07_5
  1773. tradelane_down = 15
  1774. sort = 2
  1775. toughness = 10
  1776. density = 6
  1777. repop_time = 15
  1778. max_battle_size = 4
  1779. pop_type = major_tradelane
  1780. relief_time = 15
  1781. faction_weight = co_hsp_grp, 4
  1782. faction_weight = co_ss_grp, 10
  1783. faction_weight = co_vr_grp, 4
  1784. faction_weight = co_alg_grp, 10
  1785. faction_weight = co_be_grp, 4
  1786. faction_weight = co_ni_grp, 4
  1787. encounter = tradelane_trade_freighter, 2, 0.110000
  1788. faction = co_hsp_grp, 0.340000
  1789. faction = co_ss_grp, 0.340000
  1790. faction = co_vr_grp, 0.290000
  1791. encounter = tradelane_trade_transport, 2, 0.130000
  1792. faction = co_alg_grp, 0.150000
  1793. faction = co_be_grp, 0.150000
  1794. faction = co_ni_grp, 0.150000
  1795. faction = co_ss_grp, 0.150000
  1796. faction = co_vr_grp, 0.120000
  1797.  
  1798. ;======Patrol Zones Near to the tradelane==========
  1799.  
  1800. [zone]
  1801. nickname = Zone_encounter07
  1802. pos = 33000, 11000, 26500
  1803. rotate = 0, 180, 0
  1804. shape = BOX
  1805. size = 7000, 15520, 26000
  1806. sort = 1
  1807. toughness = 99
  1808. density = 12
  1809. repop_time = 100
  1810. max_battle_size = 12
  1811. pop_type = attack_patrol
  1812. relief_time = 100
  1813. mission_eligible = true
  1814. faction_weight = fc_lr_grp, 10
  1815. faction_weight = rh_p_grp, 10
  1816. density_restriction = 4, lawfuls
  1817. encounter = area_scout, 12, 1.00000
  1818. faction = rh_p_grp, 0.500000
  1819. faction = fc_lr_grp, 0.500000
  1820.  
  1821. [zone]
  1822. nickname = Zone_encounter08
  1823. pos = 17000, 11000, 26500
  1824. rotate = 0, 180, 0
  1825. shape = BOX
  1826. size = 7000, 15520, 26000
  1827. sort = 1
  1828. toughness = 99
  1829. density = 12
  1830. repop_time = 100
  1831. max_battle_size = 12
  1832. pop_type = attack_patrol
  1833. relief_time = 100
  1834. mission_eligible = true
  1835. faction_weight = fc_lr_grp, 10
  1836. faction_weight = rh_p_grp, 10
  1837. density_restriction = 4, lawfuls
  1838. encounter = area_scout, 12, 1.00000
  1839. faction = rh_p_grp, 0.500000
  1840. faction = fc_lr_grp, 0.500000
  1841.  
  1842. ;======================Debris Near to the pirate base===============
  1843.  
  1844. [Object]
  1845. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_Construct_A_1
  1846. ids_name = 60245
  1847. pos = 23000, 11000, 49500
  1848. rotate = 0, 90, 0
  1849. Archetype = Trade_Lane_Ring_Construct_A
  1850. ids_info = 66170
  1851. reputation = rh_m_grp
  1852.  
  1853. [Object]
  1854. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_Construct_A_2
  1855. ids_name = 60245
  1856. pos = 16000, 11000, 49500
  1857. rotate = 0, 90, 0
  1858. Archetype = Trade_Lane_Ring_Construct_A
  1859. ids_info = 66170
  1860.  
  1861. [Object]
  1862. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_Construct_B_1
  1863. ids_name = 60245
  1864. pos = 9000, 11000, 49500
  1865. rotate = 0, 90, 0
  1866. Archetype = Trade_Lane_Ring_Construct_B
  1867. ids_info = 66170
  1868.  
  1869. [Object]
  1870. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_Construct_B_2
  1871. ids_name = 60245
  1872. pos = 2000, 11000, 49500
  1873. rotate = 0, 90, 0
  1874. Archetype = Trade_Lane_Ring_Construct_B
  1875. ids_info = 66170
  1876.  
  1877. [Object]
  1878. nickname = Rh06_space_habitat_dmg_1
  1879. pos = 0, 11000, 49500
  1880. rotate = 90, 0, 0
  1881. archetype = space_habitat_dmg
  1882.  
  1883. [Object]
  1884. nickname = rh06_space_habitat_dmg_2
  1885. pos = -100, 10900, 49300
  1886. rotate = 60, 0, 0
  1887. archetype = space_habitat_dmg
  1888.  
  1889. [Object]
  1890. nickname = rh06_space_habitat_dmg_3
  1891. pos = -200, 11100, 49700
  1892. rotate = -15, 0, 0
  1893. archetype = space_habitat_dmg
  1894.  
  1895. [Object]
  1896. nickname = rh06_space_habitat_dmg_4
  1897. pos = 600, -10800, 49000
  1898. rotate = 68, 10, -18
  1899. archetype = space_habitat_dmg
  1900.  
  1901. [Object]
  1902. nickname = rh06_space_beamx_dmg_1
  1903. pos = 400, 11200, 49100
  1904. rotate = -15, 0, 0
  1905. archetype = space_beamx_dmg
  1906.  
  1907. [Object]
  1908. nickname = rh06_debris_xlarge01_2
  1909. pos = -290, 11000, 49500
  1910. rotate = -70, 0, 0
  1911. archetype = debris_xlarge01
  1912.  
  1913.  
  1914. ;--------------------------Lane to prison from point----------------
  1915.  
  1916. [Object]
  1917. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_63
  1918. ids_name = 260920
  1919. pos = 27000, 11000, 49500
  1920. rotate = 0, -90, 0
  1921. Archetype = Trade_Lane_Ring
  1922. ids_info = 66170
  1923. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_64
  1924. behavior = NOTHING
  1925. reputation = li_p_grp
  1926. difficulty_level = 1
  1927. tradelane_space_name = 524384
  1928. loadout = trade_lane_ring_li_01
  1929. pilot = pilot_solar_easiest
  1930. [Object]
  1931. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_64
  1932. ids_name = 260920
  1933. pos = 34000, 11000, 49500
  1934. rotate = 0, -90, 0
  1935. Archetype = Trade_Lane_Ring
  1936. ids_info = 66170
  1937. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_63
  1938. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_65
  1939. behavior = NOTHING
  1940. reputation = li_p_grp
  1941. difficulty_level = 1
  1942. loadout = trade_lane_ring_li_01
  1943. pilot = pilot_solar_easiest
  1944. [Object]
  1945. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_65
  1946. ids_name = 260920
  1947. pos = 41000, 11000, 49500
  1948. rotate = 0, -90, 0
  1949. Archetype = Trade_Lane_Ring
  1950. ids_info = 66170
  1951. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_64
  1952. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_66
  1953. behavior = NOTHING
  1954. reputation = li_p_grp
  1955. difficulty_level = 1
  1956. loadout = trade_lane_ring_li_01
  1957. pilot = pilot_solar_easiest_easiest
  1958. [Object]
  1959. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_66
  1960. ids_name = 260920
  1961. pos = 48000, 11000, 49500
  1962. rotate = 0, -90, 0
  1963. Archetype = Trade_Lane_Ring
  1964. ids_info = 66170
  1965. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_65
  1966. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_67
  1967. behavior = NOTHING
  1968. reputation = li_p_grp
  1969. difficulty_level = 1
  1970. loadout = trade_lane_ring_li_01
  1971. pilot = pilot_solar_easiest_easiest
  1972. [Object]
  1973. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_67
  1974. ids_name = 260920
  1975. pos = 55000, 11000, 49500
  1976. rotate = 0, -90, 0
  1977. Archetype = Trade_Lane_Ring
  1978. ids_info = 66170
  1979. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_66
  1980. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_68
  1981. behavior = NOTHING
  1982. reputation = li_p_grp
  1983. difficulty_level = 1
  1984. tradelane_space_name = 261834
  1985. loadout = trade_lane_ring_li_01
  1986. pilot = pilot_solar_easiest
  1987. [Object]
  1988. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_68
  1989. ids_name = 260920
  1990. pos = 62000, 11000, 49500
  1991. rotate = 0, -90, 0
  1992. Archetype = Trade_Lane_Ring
  1993. ids_info = 66170
  1994. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_67
  1995. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_69
  1996. behavior = NOTHING
  1997. reputation = li_p_grp
  1998. difficulty_level = 1
  1999. loadout = trade_lane_ring_li_01
  2000. pilot = pilot_solar_easiest
  2001. [Object]
  2002. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_69
  2003. ids_name = 260920
  2004. pos = 69000, 11000, 49500
  2005. rotate = 0, -90, 0
  2006. Archetype = Trade_Lane_Ring
  2007. ids_info = 66170
  2008. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_68
  2009. behavior = NOTHING
  2010. reputation = li_p_grp
  2011. difficulty_level = 1
  2012. tradelane_space_name = 524385
  2013. loadout = trade_lane_ring_li_01
  2014. pilot = pilot_solar_easiest
  2015.  
  2016.  
  2017. [zone]
  2018. nickname = Zone_Li07_Tradelane_6
  2019. pos = 49000, 11000, 49500
  2020. rotate = 0, -90, 0
  2021. shape = BOX
  2022. size = 520, 520, 20000
  2023. comment = .        Tradelane
  2024. lane_id = Li07_6
  2025. tradelane_down = 15
  2026. sort = 2
  2027. toughness = 10
  2028. density = 6
  2029. repop_time = 15
  2030. max_battle_size = 4
  2031. pop_type = major_tradelane
  2032. relief_time = 15
  2033. faction_weight = co_hsp_grp, 4
  2034. faction_weight = co_ss_grp, 10
  2035. encounter = tradelane_trade_freighter, 2, 0.110000
  2036. faction = co_hsp_grp, 0.340000
  2037. faction = co_ss_grp, 0.340000
  2038. encounter = tradelane_trade_transport, 2, 0.130000
  2039. faction = co_ss_grp, 0.90000
  2040.  
  2041. ;--Daytona prison station----
  2042.  
  2043.  
  2044. [Object]
  2045. nickname = Li07_03
  2046. pos = 73000, 11000, 49500
  2047. ids_info = 66750
  2048. behavior = NOTHING
  2049. pilot = pilot_solar_easy
  2050. dock_with = li07_03_Base
  2051. base = li07_03_Base
  2052. reputation = li_p_grp
  2053. rotate = 0, 0, 0
  2054. archetype = prison
  2055. ids_name = 524385
  2056. loadout = prison_li_01
  2057. difficulty_level = 2
  2058. space_costume = benchmark_male_head, benchmark_male_body
  2059. voice = atc_leg_m01
  2060.  
  2061. [Zone]
  2062. nickname = Zone_Li07_03_pop
  2063. pos = 73000, 11000, 49500
  2064. rotate = 0, 0, 0
  2065. shape = SPHERE
  2066. size = 8510
  2067. sort = 51
  2068. toughness = 18
  2069. density = 12
  2070. repop_time = 25
  2071. max_battle_size = 4
  2072. pop_type = li_p_grp, single_base_law
  2073. relief_time = 35
  2074. population_additive = false
  2075. density_restriction = 4, unlawfuls
  2076. faction_weight = li_p_grp, 1
  2077. faction_weight = fc_lr_grp, 1
  2078. faction_weight = gd_bh_grp, 1
  2079. encounter = area_assault, 4, 0.050000
  2080. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  2081. encounter = area_defend, 4, 0.20000
  2082. faction =  li_p_grp, 1.000000
  2083. encounter = area_bh_scout, 4, 0.05000
  2084. faction =  gd_bh_grp, 1.000000
  2085.  
  2086. ;-------------------------------Shipyards (base10)-----------------------------------------
  2087.  
  2088. [Object]
  2089. nickname = Li05_shipyard_6
  2090. pos = -8352, -4170, 49336
  2091. rotate = 0, 90, 0
  2092. Archetype = shipyard
  2093. parent = Li07_10
  2094.  
  2095. [Object]
  2096. nickname = Li05_shipyard_7
  2097. pos = -8352, -4170, 49836
  2098. rotate = 0, 90, 0
  2099. Archetype = shipyard
  2100. parent = Li07_10
  2101.  
  2102. [Object]
  2103. nickname = Li05_shipyard_8
  2104. pos = -8352, -4170, 50336
  2105. rotate = 0, 90, 0
  2106. Archetype = shipyard
  2107. parent = Li07_10
  2108.  
  2109. [Object]
  2110. nickname = Li05_shipyard_9
  2111. pos = -8352, -4170, 51461
  2112. rotate = 0, 90, 0
  2113. Archetype = shipyard
  2114. parent = Li07_10
  2115.  
  2116. [Object]
  2117. nickname = Li05_shipyard_10
  2118. pos = -8352, -4170, 51961
  2119. rotate = 0, 90, 0
  2120. Archetype = shipyard
  2121. parent = Li07_10
  2122.  
  2123. [Object]
  2124. nickname = Li05_shipyard_11
  2125. pos = -8352, -4170, 52461
  2126. rotate = 0, 90, 0
  2127. Archetype = shipyard
  2128. parent = Li07_10
  2129.  
  2130. [Object]
  2131. nickname = Li05_space_research_1
  2132. pos = -8541, -4000, 50998
  2133. Archetype = space_research
  2134. parent = Li07_10
  2135.  
  2136. [Object]
  2137. nickname = Li05_space_industrial_12
  2138. pos = -8000, -4000, 51000
  2139. rotate = 0, -90, 0
  2140. Archetype = space_industrial
  2141. parent = Li07_10
  2142.  
  2143. [Object]
  2144. nickname = Li05_space_industrial_1
  2145. pos = -8003, -4000, 50760
  2146. rotate = 0, -90, 0
  2147. Archetype = space_industrial
  2148. parent = Li07_10
  2149.  
  2150. [Object]
  2151. nickname = Li07_10
  2152. ids_name = 524386
  2153. pos = -8541, -4000, 48811
  2154. rotate = 0, -90, 0
  2155. Archetype = space_factory01
  2156. ids_info = 66751
  2157. base = Li07_10_base
  2158. dock_with = Li07_10_base
  2159. voice = atc_leg_m01
  2160. space_costume = ge_male6_head, li_male_elite_body
  2161. reputation = co_vr_grp
  2162. behavior = NOTHING
  2163. difficulty_level = 3
  2164. loadout = space_factory01_li_01
  2165. pilot = pilot_solar_hardest
  2166.  
  2167. [Object]
  2168. nickname = Li05_space_industrial_3
  2169. pos = -8021, -4000, 48967
  2170. rotate = 0, -90, 0
  2171. Archetype = space_industrial
  2172. parent = Li07_10
  2173.  
  2174. [Object]
  2175. nickname = Li05_space_industrial_4
  2176. pos = -8003, -4000, 52797
  2177. rotate = 0, -90, 0
  2178. Archetype = space_industrial
  2179. parent = Li07_10
  2180.  
  2181. ;--------------Tradelane From Immigration Point To California Jumpgate--------------
  2182.  
  2183. Object]
  2184. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_70
  2185. ids_name = 260920
  2186. pos = -8500, -4000, -48500
  2187. rotate = 0, -90, 0
  2188. Archetype = Trade_Lane_Ring
  2189. ids_info = 66170
  2190. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_71
  2191. behavior = NOTHING
  2192. reputation = li_p_grp
  2193. difficulty_level = 1
  2194. tradelane_space_name = 524375
  2195. loadout = trade_lane_ring_li_01
  2196. pilot = pilot_solar_easiest
  2197. [Object]
  2198. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_71
  2199. ids_name = 260920
  2200. pos = -1500, -4000, -48500
  2201. rotate = 0, -90, 0
  2202. Archetype = Trade_Lane_Ring
  2203. ids_info = 66170
  2204. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_70
  2205. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_72
  2206. behavior = NOTHING
  2207. reputation = li_p_grp
  2208. difficulty_level = 1
  2209. loadout = trade_lane_ring_li_01
  2210. pilot = pilot_solar_easiest
  2211. [Object]
  2212. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_72
  2213. ids_name = 260920
  2214. pos = 5500, -4000, -48500
  2215. rotate = 0, -90, 0
  2216. Archetype = Trade_Lane_Ring
  2217. ids_info = 66170
  2218. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_71
  2219. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_73
  2220. behavior = NOTHING
  2221. reputation = li_p_grp
  2222. difficulty_level = 1
  2223. loadout = trade_lane_ring_li_01
  2224. pilot = pilot_solar_easiest_easiest
  2225. [Object]
  2226. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_73
  2227. ids_name = 260920
  2228. pos = 12500, -4000, -48500
  2229. rotate = 0, -90, 0
  2230. Archetype = Trade_Lane_Ring
  2231. ids_info = 66170
  2232. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_72
  2233. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_74
  2234. behavior = NOTHING
  2235. reputation = li_p_grp
  2236. difficulty_level = 1
  2237. loadout = trade_lane_ring_li_01
  2238. pilot = pilot_solar_easiest_easiest
  2239. [Object]
  2240. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_74
  2241. ids_name = 260920
  2242. pos = 19500, -4000, -48500
  2243. rotate = 0, -90, 0
  2244. Archetype = Trade_Lane_Ring
  2245. ids_info = 66170
  2246. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_73
  2247. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_75
  2248. behavior = NOTHING
  2249. reputation = li_p_grp
  2250. difficulty_level = 1
  2251. tradelane_space_name = 261834
  2252. loadout = trade_lane_ring_li_01
  2253. pilot = pilot_solar_easiest
  2254. [Object]
  2255. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_75
  2256. ids_name = 260920
  2257. pos = 26500, -4000, -48500
  2258. rotate = 0, -90, 0
  2259. Archetype = Trade_Lane_Ring
  2260. ids_info = 66170
  2261. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_74
  2262. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_76
  2263. behavior = NOTHING
  2264. reputation = li_p_grp
  2265. difficulty_level = 1
  2266. loadout = trade_lane_ring_li_01
  2267. pilot = pilot_solar_easiest
  2268. [Object]
  2269. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_76
  2270. ids_name = 260920
  2271. pos = 33500, -4000, -48500
  2272. rotate = 0, -90, 0
  2273. Archetype = Trade_Lane_Ring
  2274. ids_info = 66170
  2275. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_75
  2276. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_77
  2277. behavior = NOTHING
  2278. reputation = li_p_grp
  2279. difficulty_level = 1
  2280. loadout = trade_lane_ring_li_01
  2281. pilot = pilot_solar_easiest_easiest
  2282. [Object]
  2283. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_77
  2284. ids_name = 260920
  2285. pos = 40500, -4000, -48500
  2286. rotate = 0, -90, 0
  2287. Archetype = Trade_Lane_Ring
  2288. ids_info = 66170
  2289. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_76
  2290. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_78
  2291. behavior = NOTHING
  2292. reputation = li_p_grp
  2293. difficulty_level = 1
  2294. loadout = trade_lane_ring_li_01
  2295. pilot = pilot_solar_easiest_easiest
  2296. [Object]
  2297. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_78
  2298. ids_name = 260920
  2299. pos = 47500, -4000, -48500
  2300. rotate = 0, -90, 0
  2301. Archetype = Trade_Lane_Ring
  2302. ids_info = 66170
  2303. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_77
  2304. behavior = NOTHING
  2305. tradelane_space_name = 196610
  2306. reputation = li_p_grp
  2307. difficulty_level = 1
  2308. loadout = trade_lane_ring_li_01
  2309. pilot = pilot_solar_easiest_easiest
  2310.  
  2311. [zone]
  2312. nickname = Zone_Li07_Tradelane_7
  2313. pos = 20500, -4000, -48500
  2314. rotate = 0, -90, 0
  2315. shape = BOX
  2316. size = 520, 520, 40000
  2317. comment = .        Tradelane
  2318. lane_id = Li07_7
  2319. tradelane_down = 15
  2320. sort = 2
  2321. toughness = 10
  2322. density = 6
  2323. repop_time = 15
  2324. max_battle_size = 4
  2325. pop_type = major_tradelane
  2326. relief_time = 15
  2327. faction_weight = co_hsp_grp, 4
  2328. faction_weight = co_ss_grp, 10
  2329. faction_weight = co_vr_grp, 4
  2330. faction_weight = co_alg_grp, 10
  2331. faction_weight = co_be_grp, 4
  2332. faction_weight = co_ni_grp, 4
  2333. encounter = tradelane_trade_freighter, 2, 0.110000
  2334. faction = co_hsp_grp, 0.340000
  2335. faction = co_ss_grp, 0.340000
  2336. faction = co_vr_grp, 0.290000
  2337. encounter = tradelane_trade_transport, 2, 0.130000
  2338. faction = co_alg_grp, 0.150000
  2339. faction = co_be_grp, 0.150000
  2340. faction = co_ni_grp, 0.150000
  2341. faction = co_ss_grp, 0.150000
  2342. faction = co_vr_grp, 0.120000
  2343.  
  2344.  
  2345. ;-----------------------Jumpgate To California-------------------------------
  2346.  
  2347. [Object]
  2348. nickname = Li07_to_Li02
  2349. ids_name = 196610
  2350. pos = 52500, -4000, -48500
  2351. rotate = 0, 90, 0
  2352. Archetype = jumpgate
  2353. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Li02
  2354. ids_info = 66145
  2355. jump_effect = jump_effect_elite3
  2356. reputation = li_p_grp
  2357. behavior = NOTHING
  2358. difficulty_level = 1
  2359. goto = Li02, Li02_to_Li07, gate_tunnel_elite3
  2360. loadout = jumpgate_li_01
  2361. pilot = pilot_solar_easiest
  2362.  
  2363. [zone]
  2364. nickname = Zone_Li07_to_Li02
  2365. pos = 52500, -4000, -48500
  2366. shape = SPHERE
  2367. size = 1000
  2368. property_flags = 131072
  2369. visit = 128
  2370. sort = 0
  2371.  
  2372. ;--------------------Tradelane  Planet To Texas Jumpgate---------------------
  2373.  
  2374. [Object]
  2375. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_79
  2376. ids_name = 260920
  2377. pos = 31500, 11000, 0
  2378. rotate = 0, -90, 0
  2379. Archetype = Trade_Lane_Ring
  2380. ids_info = 66170
  2381. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_80
  2382. behavior = NOTHING
  2383. reputation = li_p_grp
  2384. difficulty_level = 1
  2385. tradelane_space_name = 524377
  2386. loadout = trade_lane_ring2
  2387. pilot = pilot_solar_easiest
  2388. [Object]
  2389. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_80
  2390. ids_name = 260920
  2391. pos = 38500, 11000, 0
  2392. rotate = 0, -90, 0
  2393. Archetype = Trade_Lane_Ring
  2394. ids_info = 66170
  2395. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_79
  2396. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_81
  2397. behavior = NOTHING
  2398. reputation = li_p_grp
  2399. difficulty_level = 1
  2400. loadout = trade_lane_ring2
  2401. pilot = pilot_solar_easiest
  2402. [Object]
  2403. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_81
  2404. ids_name = 260920
  2405. pos = 45500, 10000, 0
  2406. rotate = 0, -90, 0
  2407. Archetype = Trade_Lane_Ring
  2408. ids_info = 66170
  2409. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_80
  2410. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_82
  2411. behavior = NOTHING
  2412. reputation = li_p_grp
  2413. difficulty_level = 1
  2414. loadout = trade_lane_ring2
  2415. pilot = pilot_solar_easiest_easiest
  2416. [Object]
  2417. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_82
  2418. ids_name = 260920
  2419. pos = 52500, 9000, 0
  2420. rotate = 0, -90, 0
  2421. Archetype = Trade_Lane_Ring
  2422. ids_info = 66170
  2423. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_81
  2424. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_83
  2425. behavior = NOTHING
  2426. reputation = li_p_grp
  2427. difficulty_level = 1
  2428. loadout = trade_lane_ring2
  2429. pilot = pilot_solar_easiest_easiest
  2430. [Object]
  2431. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_83
  2432. ids_name = 260920
  2433. pos = 59500, 8000, 0
  2434. rotate = 0, -90, 0
  2435. Archetype = Trade_Lane_Ring
  2436. ids_info = 66170
  2437. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_82
  2438. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_84
  2439. behavior = NOTHING
  2440. reputation = li_p_grp
  2441. difficulty_level = 1
  2442. tradelane_space_name = 261834
  2443. loadout = trade_lane_ring2
  2444. pilot = pilot_solar_easiest
  2445. [Object]
  2446. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_84
  2447. ids_name = 260920
  2448. pos = 66500, 7000, 0
  2449. rotate = 0, -90, 0
  2450. Archetype = Trade_Lane_Ring
  2451. ids_info = 66170
  2452. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_83
  2453. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_85
  2454. behavior = NOTHING
  2455. reputation = li_p_grp
  2456. difficulty_level = 1
  2457. loadout = trade_lane_ring2
  2458. pilot = pilot_solar_easiest
  2459. [Object]
  2460. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_85
  2461. ids_name = 260920
  2462. pos = 73500, 6000, 0
  2463. rotate = 0, -90, 0
  2464. Archetype = Trade_Lane_Ring
  2465. ids_info = 66170
  2466. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_84
  2467. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_86
  2468. behavior = NOTHING
  2469. reputation = li_p_grp
  2470. difficulty_level = 1
  2471. loadout = trade_lane_ring2
  2472. pilot = pilot_solar_easiest_easiest
  2473. [Object]
  2474. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_86
  2475. ids_name = 260920
  2476. pos = 80500, 5000, 0
  2477. rotate = 0, -90, 0
  2478. Archetype = Trade_Lane_Ring
  2479. ids_info = 66170
  2480. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_85
  2481. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_87
  2482. behavior = NOTHING
  2483. reputation = li_p_grp
  2484. difficulty_level = 1
  2485. loadout = trade_lane_ring2
  2486. pilot = pilot_solar_easiest_easiest
  2487. [Object]
  2488. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_87
  2489. ids_name = 260920
  2490. pos = 87500, 4000, 0
  2491. rotate = 0, -90, 0
  2492. Archetype = Trade_Lane_Ring
  2493. ids_info = 66170
  2494. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_86
  2495. next_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_88
  2496. behavior = NOTHING
  2497. reputation = li_p_grp
  2498. difficulty_level = 1
  2499. loadout = trade_lane_ring2
  2500. pilot = pilot_solar_easiest_easiest
  2501. [Object]
  2502. nickname = Li07_Trade_Lane_Ring_88
  2503. ids_name = 260920
  2504. pos = 94500, 4000, 0
  2505. rotate = 0, -90, 0
  2506. Archetype = Trade_Lane_Ring
  2507. ids_info = 66170
  2508. prev_ring = Li07_Trade_Lane_Ring_87
  2509. behavior = NOTHING
  2510. reputation = li_p_grp
  2511. difficulty_level = 1
  2512. loadout = trade_lane_ring2
  2513. pilot = pilot_solar_easiest_easiest
  2514. tradelane_space_name = 524387
  2515.  
  2516. [zone]
  2517. nickname = Zone_Li07_Tradelane_8
  2518. pos = 63500, 7500, 0
  2519. rotate = 0, -90, -30
  2520. shape = BOX
  2521. size = 520, 520, 52000
  2522. comment = .        Tradelane
  2523. lane_id = Li07_8
  2524. tradelane_down = 15
  2525. sort = 2
  2526. toughness = 10
  2527. density = 6
  2528. repop_time = 15
  2529. max_battle_size = 4
  2530. pop_type = major_tradelane
  2531. relief_time = 15
  2532. faction_weight = co_hsp_grp, 4
  2533. faction_weight = co_ss_grp, 10
  2534. faction_weight = co_vr_grp, 4
  2535. faction_weight = co_alg_grp, 10
  2536. faction_weight = co_be_grp, 4
  2537. faction_weight = co_ni_grp, 4
  2538. encounter = tradelane_trade_freighter, 2, 0.110000
  2539. faction = co_hsp_grp, 0.340000
  2540. faction = co_ss_grp, 0.340000
  2541. faction = co_vr_grp, 0.290000
  2542. encounter = tradelane_trade_transport, 2, 0.130000
  2543. faction = co_alg_grp, 0.150000
  2544. faction = co_be_grp, 0.150000
  2545. faction = co_ni_grp, 0.150000
  2546. faction = co_ss_grp, 0.150000
  2547. faction = co_vr_grp, 0.120000
  2548.  
  2549. ;==================Zones either side of lane================
  2550.  
  2551. [zone]
  2552. nickname = Zone_encounter01
  2553. pos = 66500, 10500, -7500
  2554. rotate = 0, -90, 0
  2555. shape = BOX
  2556. size = 7000, 15000, 38000
  2557. sort = 1
  2558. toughness = 99
  2559. density = 12
  2560. repop_time = 100
  2561. max_battle_size = 12
  2562. pop_type = attack_patrol
  2563. relief_time = 100
  2564. mission_eligible = true
  2565. faction_weight = fc_lr_grp, 10
  2566. faction_weight = rh_p_grp, 10
  2567. density_restriction = 4, lawfuls
  2568. encounter = area_scout, 12, 1.00000
  2569. faction = rh_p_grp, 0.500000
  2570. faction = fc_lr_grp, 0.500000
  2571.  
  2572. [zone]
  2573. nickname = Zone_encounter02
  2574. pos = 66500, 10500, 7500
  2575. rotate = 0, -90, 0
  2576. shape = BOX
  2577. size = 7000, 15000, 38000
  2578. sort = 1
  2579. toughness = 99
  2580. density = 12
  2581. repop_time = 100
  2582. max_battle_size = 12
  2583. pop_type = attack_patrol
  2584. relief_time = 100
  2585. mission_eligible = true
  2586. faction_weight = fc_lr_grp, 10
  2587. faction_weight = ku_p_grp, 10
  2588. density_restriction = 4, lawfuls
  2589. encounter = area_scout, 12, 1.00000
  2590. faction = ku_p_grp, 0.500000
  2591. faction = fc_lr_grp, 0.500000
  2592.  
  2593.  
  2594. [zone]
  2595. nickname = Zone_encounter03
  2596. pos = 66500, 10500, 20500
  2597. shape = SPHERE
  2598. size = 7000
  2599. sort = 1
  2600. toughness = 99
  2601. density = 12
  2602. repop_time = 100
  2603. max_battle_size = 12
  2604. pop_type = attack_patrol
  2605. relief_time = 100
  2606. mission_eligible = true
  2607. faction_weight = fc_lr_grp, 10
  2608. faction_weight = ku_p_grp, 10
  2609. density_restriction = 4, lawfuls
  2610. encounter = area_scout, 12, 1.00000
  2611. faction = ku_p_grp, 0.500000
  2612. faction = fc_lr_grp, 0.500000
  2613.  
  2614. [zone]
  2615. nickname = Zone_encounter04
  2616. pos = 81000, 10500, 20500
  2617. shape = SPHERE
  2618. size = 7000
  2619. sort = 1
  2620. toughness = 99
  2621. density = 12
  2622. repop_time = 100
  2623. max_battle_size = 12
  2624. pop_type = attack_patrol
  2625. relief_time = 100
  2626. mission_eligible = true
  2627. faction_weight = fc_lr_grp, 10
  2628. faction_weight = rh_p_grp, 10
  2629. density_restriction = 4, lawfuls
  2630. encounter = area_scout, 12, 1.00000
  2631. faction = rh_p_grp, 0.500000
  2632. faction = fc_lr_grp, 0.500000
  2633.  
  2634. [zone]
  2635. nickname = Zone_encounter05
  2636. pos = 50000, 10500, 20500
  2637. shape = SPHERE
  2638. size = 7000
  2639. sort = 1
  2640. toughness = 99
  2641. density = 12
  2642. repop_time = 100
  2643. max_battle_size = 12
  2644. pop_type = attack_patrol
  2645. relief_time = 100
  2646. mission_eligible = true
  2647. faction_weight = fc_lr_grp, 10
  2648. faction_weight = ku_p_grp, 10
  2649. density_restriction = 4, lawfuls
  2650. encounter = area_scout, 12, 1.00000
  2651. faction = ku_p_grp, 0.500000
  2652. faction = fc_lr_grp, 0.500000
  2653.  
  2654. ;------------Jumpgate To Texas-----------------
  2655.  
  2656. [Object]
  2657. nickname = Li07_to_Li04
  2658. ids_name = 524387
  2659. pos = 97500, 4000, 0
  2660. rotate = 0, 90, 0
  2661. Archetype = jumpgate
  2662. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Li04
  2663. ids_info = 66145
  2664. jump_effect = jump_effect_elite3
  2665. reputation = li_p_grp
  2666. behavior = NOTHING
  2667. difficulty_level = 1
  2668. goto = Li04, Li04_to_Li07, gate_tunnel_elite3
  2669. loadout = jumpgate_li_01
  2670. pilot = pilot_solar_easiest
  2671.  
  2672. [zone]
  2673. nickname = Zone_Li07_to_Li04
  2674. pos = 97500, 4000, 0
  2675. shape = SPHERE
  2676. size = 1000
  2677. property_flags = 131072
  2678. visit = 128
  2679. sort = 0
  2680.  
  2681.  
  2682. ;---------------Mission Vignettes-------------------------
  2683.  
  2684. [zone] 
  2685. nickname = zone_li07_destroy_vignette_1 
  2686. pos = 47500, -2000, -47500
  2687. shape = SPHERE 
  2688. size = 10000 
  2689. mission_type = unlawful 
  2690. sort = 99.500000 
  2691. vignette_type = open 
  2692.  
  2693. [zone] 
  2694. nickname = zone_li01_destroy_vignette_2 
  2695. pos = -70000, 0, 10000
  2696. shape = SPHERE 
  2697. size = 10000 
  2698. mission_type = unlawful 
  2699. sort = 99.500000 
  2700. vignette_type = open 
  2701.  
  2702. [Zone]
  2703. nickname = ZONE_li07_vignette11 
  2704. pos = -60000, 0, 15000
  2705. shape = SPHERE 
  2706. size = 10000 
  2707. mission_type = unlawful, lawful 
  2708. sort = 99.500000 
  2709. vignette_type = open 
  2710.  
  2711. [Zone]
  2712. nickname = ZONE_li07_vignette22 
  2713. pos = -70000, 0, -10000
  2714. shape = SPHERE 
  2715. size = 10000 
  2716. mission_type = unlawful, lawful 
  2717. sort = 99.500000 
  2718. vignette_type = open 
  2719.  
  2720. ;---------------Prison Weapon Platforms----------------
  2721.  
  2722. [Object]
  2723. nickname = Uropa_wplatform1
  2724. ids_name = 60243
  2725. pos = 72000, 11500, 48500
  2726. Archetype = te_wplatform
  2727. ids_info = 60244
  2728. reputation = li_n_grp
  2729. behavior = NOTHING
  2730. visit = 0
  2731. difficulty_level = 10
  2732. loadout = te_weapon_platform
  2733. pilot = pilot_solar_hardest
  2734.  
  2735. [Object]
  2736. nickname = Uropa_wplatform2
  2737. ids_name = 60243
  2738. pos = 72000, 11500, 50500
  2739. Archetype = te_wplatform
  2740. ids_info = 60244
  2741. reputation = li_n_grp
  2742. behavior = NOTHING
  2743. visit = 0
  2744. difficulty_level = 10
  2745. loadout = te_weapon_platform
  2746. pilot = pilot_solar_hardest
  2747.  
  2748. [Object]
  2749. nickname = Uropa_wplatform3
  2750. ids_name = 60243
  2751. pos = 72000, 10500, 48500
  2752. Archetype = te_wplatform
  2753. ids_info = 60244
  2754. reputation = li_n_grp
  2755. behavior = NOTHING
  2756. visit = 0
  2757. difficulty_level = 10
  2758. loadout = te_weapon_platform
  2759. pilot = pilot_solar_hardest
  2760.  
  2761. [Object]
  2762. nickname = Uropa_wplatform4
  2763. ids_name = 60243
  2764. pos = 72000, 10500, 50500
  2765. Archetype = te_wplatform
  2766. ids_info = 60244
  2767. reputation = li_n_grp
  2768. behavior = NOTHING
  2769. visit = 0
  2770. difficulty_level = 10
  2771. loadout = te_weapon_platform
  2772. pilot = pilot_solar_hardest
  2773.  
  2774. [Object]
  2775. nickname = Uropa_wplatform5
  2776. ids_name = 60243
  2777. pos = 74000, 11000, 48500
  2778. Archetype = te_wplatform
  2779. ids_info = 60244
  2780. reputation = li_n_grp
  2781. behavior = NOTHING
  2782. visit = 0
  2783. difficulty_level = 10
  2784. loadout = te_weapon_platform
  2785. pilot = pilot_solar_hardest
  2786.  
  2787. [Object]
  2788. nickname = Uropa_wplatform6
  2789. ids_name = 60243
  2790. pos = 74000, 11000, 50500
  2791. Archetype = te_wplatform
  2792. ids_info = 60244
  2793. reputation = li_n_grp
  2794. behavior = NOTHING
  2795. visit = 0
  2796. difficulty_level = 10
  2797. loadout = te_weapon_platform
  2798. pilot = pilot_solar_hardest
  2799.  
  2800. [Object]
  2801. nickname = Uropa_wplatform7
  2802. ids_name = 60243
  2803. pos = 70000, 11000, 48500
  2804. Archetype = te_wplatform
  2805. ids_info = 60244
  2806. reputation = li_n_grp
  2807. behavior = NOTHING
  2808. visit = 0
  2809. difficulty_level = 10
  2810. loadout = te_weapon_platform
  2811. pilot = pilot_solar_hardest
  2812.  
  2813. [Object]
  2814. nickname = Uropa_wplatform8
  2815. ids_name = 60243
  2816. pos = 70000, 11000, 50500
  2817. Archetype = te_wplatform
  2818. ids_info = 60244
  2819. reputation = li_n_grp
  2820. behavior = NOTHING
  2821. visit = 0
  2822. difficulty_level = 10
  2823. loadout = te_weapon_platform
  2824. pilot = pilot_solar_hardest
  2825.  
  2826.  
  2827. ;----------------Raider Base (Rogues)---------------
  2828.  
  2829. [Object]
  2830. nickname = li07_11
  2831. ids_name = 524388
  2832. pos = -5000, 10000, 67500
  2833. archetype = co_base_rock_large02
  2834. ids_info = 66752
  2835. dock_with = Li07_11_Base
  2836. base = Li07_11_Base
  2837. reputation = fc_lr_grp
  2838. behavior = NOTHING
  2839. visit = 0
  2840. voice = atc_leg_m01
  2841. space_costume = pi_pirate2_head, pi_pirate2_body, prop_neuralnet_B
  2842. difficulty_level = 4
  2843. loadout = co_base_rock_large02_pi_01
  2844. pilot = pilot_solar_hardest
  2845.  
  2846.  
  2847.  
  2848. [zone]
  2849. nickname = Zone_Li07_smog
  2850. pos = -5000, 10000, 67500
  2851. rotate = 0, 0, 0
  2852. shape = ELLIPSOID
  2853. ids_name = 261860
  2854. ids_info = 66753
  2855. size = 25000, 15000, 30000
  2856. property_flags = 32776
  2857. property_fog_color = 68.000000, 33.000000, 15.000000
  2858. visit = 32
  2859. spacedust = leedsdust
  2860. spacedust_maxparticles = 75
  2861. comment = Raider Base neb
  2862. sort = 51
  2863. toughness = 18
  2864. density = 12
  2865. repop_time = 25
  2866. max_battle_size = 8
  2867. pop_type = li_p_grp, single_base_unlaw
  2868. relief_time = 35
  2869. population_additive = false
  2870. density_restriction = 4, lawfuls
  2871. faction_weight = fc_lr_grp, 7
  2872. faction_weight = fc_ou_grp, 10
  2873. faction_weight = gd_bh_grp, 7
  2874. encounter = area_defend, 12, 0.150000
  2875. faction = fc_lr_grp, 1.0000
  2876. encounter = area_bh_assault, 10, 0.10000
  2877. faction = gd_bh_grp, 1.0000
  2878. encounter = area_defend, 10, 0.050000
  2879. faction = fc_ou_grp, 1.0000
  2880. music = music_stab_danger
  2881.  
  2882. [zone]
  2883. nickname = ZONE_Li07_station_exclusion_1
  2884. pos = -5000, 10000, 67500
  2885. shape = SPHERE
  2886. size = 1850
  2887. property_flags = 131072
  2888. sort = 99.500000000
  2889.  
  2890.  
  2891.  
  2892. ;[Zone]
  2893. ;nickname = Zone_Li07_11_Pirates_base
  2894. ;pos = -5000, 10000, 67500
  2895. ;rotate = 0, 0, 0
  2896. ;shape = SPHERE
  2897. ;size = 8510
  2898. ;sort = 51
  2899. ;toughness = 18
  2900. ;density = 12
  2901. ;repop_time = 25
  2902. ;max_battle_size = 8
  2903. ;pop_type = li_p_grp, single_base_unlaw
  2904. ;relief_time = 35
  2905. ;population_additive = false
  2906. ;density_restriction = 4, lawfuls
  2907. ;faction_weight = fc_lr_grp, 7
  2908. ;faction_weight = fc_ou_grp, 10
  2909. ;faction_weight = gd_bh_grp, 7
  2910. ;encounter = area_defend, 12, 0.150000
  2911. ;faction = fc_lr_grp, 1.0000
  2912. ;encounter = area_bh_assault, 10, 0.10000
  2913. ;faction = gd_bh_grp, 1.0000
  2914. ;encounter = area_defend, 10, 0.050000
  2915. ;faction = fc_ou_grp, 1.0000
  2916.  
  2917. ;--------------Jumphole to Omega 7 system-----------------
  2918.  
  2919. [Object]
  2920. nickname = li07_to_bw03
  2921. ids_name = 196635
  2922. pos = 50000, 0, 69000
  2923. rotate = 0, 140, 0
  2924. archetype = jumphole_green
  2925. msg_id_prefix = gcs_refer_system_bw03
  2926. jump_effect = jump_effect_hole
  2927. ids_info = 66146
  2928. visit = 0
  2929. goto = bw03, bw03_to_li07, gate_tunnel_bretonia
  2930.  
  2931. [zone]
  2932. nickname = Zone_Li07_to_Bw03_hole
  2933. pos = 50000, 0, 69000
  2934. shape = SPHERE
  2935. size = 6000
  2936. sort = 5
  2937. toughness = 48
  2938. density = 12
  2939. repop_time = 10
  2940. max_battle_size = 8
  2941. pop_type = wormhole
  2942. relief_time = 15
  2943. density_restriction = 4, lawfuls
  2944. faction_weight = fc_c_grp, 10
  2945. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  2946. faction_weight = gd_bh_grp, 12
  2947. encounter = area_defend, 12, 0.150000
  2948. faction = fc_c_grp, 1.0000
  2949. encounter = area_bh_assault, 10, 0.10000
  2950. faction = gd_bh_grp, 1.0000
  2951. encounter = area_defend, 10, 0.020000
  2952. faction = fc_rh_grp, 1.0000
  2953. property_flags = 131072
  2954. damage = 50
  2955.  
  2956. [zone]
  2957. nickname = zone_Li07_pop_ambient
  2958. pos = 9222, 0, -9297
  2959. shape = ELLIPSOID
  2960. size = 112252, 26171, 97825
  2961. comment = Ambient Pop
  2962. sort = 50
  2963. toughness = 5
  2964. density = 3
  2965. repop_time = 25
  2966. max_battle_size = 4
  2967. pop_type = Background
  2968. relief_time = 35
  2969. population_additive = false
  2970. faction_weight = fc_lr_grp, 1
  2971. faction_weight = fc_ou_grp, 1
  2972. faction_weight = li_p_grp, 2
  2973. faction_weight = gd_bh_grp, 1
  2974. encounter = area_scout, 12, 0.200000
  2975. faction = fc_lr_grp, 0.20000
  2976. faction = fc_lr_grp, 0.50000
  2977. faction = li_p_grp, 0.3000
  2978. encounter = area_bh_scout, 12, 0.100000
  2979. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  2980.  
  2981. ;----------------------------------------------------------EXTRAS-----------------------------------------------
  2982.  
  2983.  
  2984. [zone]
  2985. nickname = Zone_metal_field
  2986. pos = -50000, 20000, 0
  2987. rotate = 0, 90, 0
  2988. size = 60000, 30000, 30000
  2989. shape = ELLIPSOID
  2990. property_flags = 82
  2991. spacedust = golddust
  2992. spacedust_maxparticles = 100
  2993. visit = 36
  2994. comment = Metal Hell
  2995. sort = 12
  2996. toughness = 7
  2997. density = 5
  2998. repop_time = 20
  2999. max_battle_size = 4
  3000. pop_type = lootable_field
  3001. relief_time = 35
  3002. faction_weight = fc_lr_grp, 7
  3003. faction_weight = gd_bh_grp, 7
  3004. encounter = area_scout, 7, 0.150000
  3005. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  3006. encounter = area_bh_scout, 4, 0.150000
  3007. faction =  gd_bh_grp, 1.000000
  3008. Music = zone_field_asteroid_mine
  3009.  
  3010. ;=============Encounters Zones Random Places===============
  3011.  
  3012. [zone]
  3013. nickname = Zone_Bounty_patrol_encounter01
  3014. pos = 1500, 11000, 30000
  3015. shape = SPHERE
  3016. size = 7000
  3017. sort = 1
  3018. toughness = 99
  3019. density = 8
  3020. repop_time = 200
  3021. max_battle_size = 12
  3022. pop_type = attack_patrol
  3023. relief_time = 100
  3024. mission_eligible = true
  3025. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  3026. faction_weight = fc_lr_grp, 10
  3027. faction_weight = fc_ou_grp, 10
  3028. density_restriction = 4, unlawfuls
  3029. encounter = area_scout, 12, 1.00000
  3030. faction = gd_bh_grp, 0.40000
  3031. faction = fc_lr_grp, 0.39000
  3032. faction = fc_ou_grp, 0.19000
  3033.  
  3034. [zone]
  3035. nickname = Zone_Bounty_patrol_encounter02
  3036. pos = -14500, 11000, 30000
  3037. shape = SPHERE
  3038. size = 7000
  3039. sort = 1
  3040. toughness = 99
  3041. density = 8
  3042. repop_time = 200
  3043. max_battle_size = 12
  3044. pop_type = attack_patrol
  3045. relief_time = 100
  3046. mission_eligible = true
  3047. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  3048. faction_weight = fc_lr_grp, 10
  3049. faction_weight = fc_ou_grp, 10
  3050. density_restriction = 4, unlawfuls
  3051. encounter = area_scout, 12, 1.00000
  3052. faction = gd_bh_grp, 0.50000
  3053. faction = fc_lr_grp, 0.32000
  3054. faction = fc_ou_grp, 0.1700
  3055.  
  3056. [zone]
  3057. nickname = Zone_Bounty_patrol_encounter03
  3058. pos = 30000, 11000, 62000
  3059. shape = SPHERE
  3060. size = 7000
  3061. sort = 1
  3062. toughness = 99
  3063. density = 8
  3064. repop_time = 200
  3065. max_battle_size = 12
  3066. pop_type = attack_patrol
  3067. relief_time = 100
  3068. mission_eligible = true
  3069. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  3070. faction_weight = fc_lr_grp, 10
  3071. faction_weight = fc_ou_grp, 10
  3072. density_restriction = 4, unlawfuls
  3073. encounter = area_scout, 12, 1.00000
  3074. faction = gd_bh_grp, 0.50000
  3075. faction = fc_lr_grp, 0.32000
  3076. faction = fc_ou_grp, 0.1700
  3077. ;---------------------------End-------------------
  3078.